热血江湖邪弓手气功加点顺序?热血江湖剑客怎么气功加点?
热血江湖邪弓手气功加点顺序?
在热血江湖中,邪弓手是一个强大的远程输出职业。在气功加点方面,建议优先提升技能“破甲箭”和“破魔箭”,这两个技能可以增加攻击力和穿透效果,提高输出能力。
接下来,可以加点“破魔箭雨”和“破甲箭雨”,这两个技能可以对多个目标造成伤害,提高群攻能力。
最后,可以加点“破魔箭阵”和“破甲箭阵”,这两个技能可以增加技能范围和持续时间,提高技能效果。总的来说,优先加点攻击力和穿透效果的技能,然后提升群攻能力和技能范围,以提高邪弓手的输出和控制能力。
1. 气功加点顺序是先加弓手,再加邪。
2. 原因是弓手是热血江湖中输出伤害最高的职业,加点弓手可以提高攻击力和射程,增加输出能力。
而邪是辅助职业,加点邪可以提高技能效果和控制能力,增加团队的生存能力。
3. 在加点顺序上,先加弓手可以快速提高输出能力,对于个人战斗和刷怪有很大的帮助。
而后加邪可以增加团队战斗的稳定性和胜率,对于团队副本和PVP战斗有很大的帮助。
所以按照这个加点顺序,可以在不同的战斗场景中发挥出最大的作用。
在热血江湖中,作为一名邪弓手,气功加点的顺序应该是先加弓术和攻击力,以提高输出能力,然后加上一些生命和防御,以增强生存能力。
接着可以加上一些敏捷和命中,以提高命中率和闪避能力。最后可以适当加上一些暴击和暴击伤害,以提高暴击率和伤害输出。总的来说,气功加点的顺序应该根据自己的游戏风格和需求来进行调整,以达到最佳的游戏效果。
热血江湖剑客怎么气功加点?
1、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。
2、35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御
1-21 长虹贯日 +最小攻击的35-38 狂风万破 +愤怒的时间 可以额外+攻击防御效果的38-48 护身罡气 +概率性对方只对你伤害50% 48-58 移花接木 +就是所谓的吸血58-60 百变神行 +回避的 (我的加点是先注重这个在加移花的,因为我觉得回避比较重要一点了)60-70 回柳身法 +WG攻击 这毫无疑问的是要加的,剑就这点叼70-78 百变神行 如果按以上的+点方式就是加这了 可以把它和移花对调的78-80 这4点可以随便加了80-90 怒海狂澜加满。 之后就是90的气功任务了到了100,如果你有钱的情况下,可以吸掉78-80级加的4点 加5转JN 无坚不摧!还有80了剑书一定要买 因为那个+3%的攻击 很实用的 和找个师傅让他传你JN建议您多积攒点历练
热血江湖枪气功怎么加?
热血江湖枪客气功加点:
在35级之前会有34点的气功思安,点连环飞舞和必杀一击。连环飞舞点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,配合披风,效果很好。
一转职的时候会激活一转气功,加满横练太保,加满20后生命力上限会+160,血量也相对提高。
二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成。同时这个会表现在战力上面,先不管战力有没有用,越高越好看。
加满乾坤之后,剩余点数先加满狂风万破。这个是增加愤怒时间的。加满之后愤怒时间会+60秒。枪客在愤怒状态下是非常威猛的,现在愤怒时间增加 ,这个情况是可想而知的。
以上4个气功加满之后,还有剩余的气功点,全部加在运气疗伤上,这个是增加所有金疮药的恢复血量的,这样可以省点金币。
四转、五转之后的气功,有狂神降世、转守为攻、开山裂石、末日狂舞、不动如山、静心凝气,如果气功点足够就全砸在上面,加怒气、加防御、加攻击。尤其是狂神降世和末日狂舞,必加。
热血江湖怀旧版医生气功加点推荐?
您好,热血江湖怀旧版医生气功加点推荐如下:
1. 气功-治疗:加点到5级,能够在战斗中快速恢复队友的生命值。
2. 气功-健身:加点到5级,提高自身的生命值和防御能力。
3. 气功-凝神:加点到5级,提高自身的命中和闪避能力。
4. 气功-神元术:加点到5级,提高自身的魔法攻击力和魔法防御力。
5. 气功-万象天引:加点到5级,能够将敌人拉到自己身边并造成伤害,同时提高自身的移动速度。
6. 气功-灵犀一指:加点到5级,能够快速恢复队友的魔法值,并有一定几率解除队友的异常状态。
7. 气功-真气护体:加点到5级,提高自身的真气值和真气恢复速度,同时降低受到的伤害。
8. 气功-真气爆发:加点到5级,能够在短时间内提高自身的攻击力和攻击速度,同时增加暴击率。
热血弓手气功怎样加点?
首先是猎鹰之眼,弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以必点。 接下来是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了,这是立足之本。然后三转的回流真气也要点满,这个技能既增加BUFF效果又增加时间,在pk以及活动的时候,用处颇大。还有削铁如泥和开山裂石也都威力不俗,具体选择看个人喜好。 弓手前期打怪需要优先点一下凝神聚气,不必加血量,会减少平均打击值。 喜欢刷图的弓手玩家,建议一定要点狂风万破,这是刷图神技,没有之一。 升天技能以柔克刚是弓手弥补僧存能力弱的最佳选择,以27级为例,27级的以柔克刚技能效果是百分之三十八的几率免除百分之五十的伤害,可以想见,这一技能如果点满了,会给自身带来多大的生存机会。 最后说一下弓手的辅助技能,建议只学三个就好,天罡战气,冥神护体以及玄阳真气,这几个性价比最高,八十之后的辅助自己看着点,还有轻功,必学的移动技能。
热血江湖里的医生的气功怎样加点?
1、真武绝击,几率造成百分比武功伤害,输出主要来源之一,加点后攻击怪物时会显示“真武绝击”;
2、必杀一击,几率致命一击造成百分比伤害,增加输出伤害;
3、无中生有,几率提升百分比最终伤害,主要输出之一,加点后攻击怪物时会显示“无中生有”;
4、吸星大法,治疗泪武功恢复力量百分比增加也延长辅助武功持续时间,有效提高技能使用效率,推荐;
5、狂意护体,使用武功几率增加队友5%愤怒值,增加团队输出作用;
6、加点思路:增加输出能力,其余气功点数建议增加恢复和防御方面的气功加点,增加团队存活能力击杀。