踏风武僧大秘境最强输出手法?
风行武僧DPS 首先是攒真气的技能:贯日击和移花接木,优先贯日击,血少了用移花接木,能减低点治疗的压力 消耗真气的技能:猛虎掌三层叠满后 旭日东升踢 优先度> 怒雷破> 幻灭踢(最好是怪物背后踢或者打了小雕文:幻灭踢雕文) 找好时机爆发,爆发用虎眼酒(10层)+饰品+豪能酒 A怪用怒雷破>神鹤引项踢 另外,探云鞭用好了也能提高DPS 差不多就是这样,具体的还是自己去摸索下吧
魔兽世界武僧T怎么玩?
WST相对于其他各系T,特点是高机动性,较为强大的回血能力(而且不仅是给自己回,是给整个团队回),仇恨较为稳定,而且因为醉拳减伤机制,实际上是物理BOSS战中最好的坦克。缺点是低护甲,免伤不像其他坦克那样简单,需要全程技能覆盖。技能一断档,掉血犹如尿崩啊。
总结一下,WST就是T中的SS。为了确保自己的存活,每个技能都要掐着资源(能量、真气)用,输出和保命有时候只能二选一。早起的酒火连击很嗨,后期嘛,火焰之熄可以拖出技能栏了。原因很简单,要留着真气放保命减伤技能。
幻灭踢BUFF必须进坑覆盖,那是你最好的减伤BUFF。类似的还有飘渺酒,可以提升你的躲闪。我做治疗,看到不用幻灭踢和飘渺酒的,该放生就放生了。没了这俩技能,WST就是一会醉拳的盗贼,脆皮。
拉怪手法,单拉我就不说了,直接揍,注意减伤BUFF覆盖。群拉,早期是酒桶聚怪,然后上金钟罩,最好幻灭踢一下有个招架的BUFF,然后吐火,转圈圈,注意解醉拳。后期,尤其是满级的团队本里,醉拳如果叠加太多,那就是一个字:灭。所以,吐火不要了,真气留着保命。转圈可以,但还是那句话,免伤BUFF必须开。
我说简单点。WS开了免伤BUFF,面对物理怪,比任何T都硬。不开免伤BUFF,面对物理怪,比任T都软。至于魔法BOSS,以来现在魔法BOSS基本没有了,二是各系T基本都不是很擅长魔法BOSS战(号称最擅长魔法BOSS的DK,实际上也就一个罩子呗)。
治疗的话,WS治疗的技能有个特点,就是必须在A技能释放的同时放B技能,同时积攒第二战斗资源释放C技能。如果不释放A技能,不好意思,其他技能还得读条。。回蓝能力也较为强大,目前没什么明显太狠的缺点。你玩到15级,20级,就知道我说的A技能B技能C技能是什么了。
DPS其实也不错,战斗节奏比较快。不过如同所以T和治疗职业的DPS天赋一样,没法和那些暴力DPS比。
魔兽世界武僧踏风和酒仙的输出手法?
酒仙就只要拉住仇恨就可以了,输出次要的, 踏风 单体 捅菊花有伤害加成,开怪先保持猛虎掌,旭日踢2个易伤BUF,一个自己身上,一个目标身上,天赋技能白虎下凡 怒雷破好了就用,没能量用豪能酒酒和 真气爆裂,打贯日击,虎眼酒满10层就用,斩杀阶段轮回之触 群体 保持2个镜像(风火雷电),天赋技能碧玉疾风+怒雷破