lol小鱼人主w还是e好?小鱼人加点顺序?

2天前 (09-14 10:12)阅读2回复0
东乐
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  1. lol小鱼人主w还是e好?
  2. 小鱼人加点顺序?
  3. DOTA小鱼人加点和出装还有技能讲解?
  4. 无限乱斗小鱼加点?

lol小鱼人主w还是e好?

lol小鱼人主w还是e好?小鱼人加点顺序?

打近战点W,打远程点E。小鱼人一级点的W,最好别让对手察觉,接下来可以用来补塔刀。小鱼人一级点的W一旦被远程英雄发现,高手必然会控兵线,那小鱼人就天然崩了。

一级点E的小鱼人,在鱼玩君看来是最稳的,打什么英雄都不容易崩。有AOE、能躲技能,还是一个非常不错的位移技能,可以规避敌方红开的2级打野径直来抓尚未升二的小鱼人。所以吧,一级学E的小鱼人可以找机会轻松坐死三个近战小兵,尽量做到不漏兵,还能怂回塔下。

贾克斯

关于贾克斯的技能加点,鱼玩君在之前已经单独写过一篇文章了。当时总结了两个字“远近”,具体就是打远程一级点Q,打近战一级点E。当然了,这并不是一级贾克斯的万能加点,有时候也要根据对手一级学的什么技能来决定。比如贾克斯上路碰到诺手,如果诺手一级点的W,那贾克斯一级就点E,假如诺手一级点的Q,贾克斯一级就不能依葫芦画瓢再点E了,而可以考虑点Q。点Q的贾克斯虽然少,却可以出奇制胜,打对手一个措手不及。

一级点E的贾克斯,对拼能力会明显更强那么一点,只是对玩家的走A功底要求偏高。年轻一点的贾克斯只会把反击风暴当成防御技能,而贾克斯大神向来都会把反击风暴当成进攻技能。线上对拼时懂得最大化地利用小兵的仇恨提升反击风暴的伤害,团战一般都可以做到落地晕,不给对手逃生的机会。

诺手

诺手在国服火得一塌糊涂,为何这么说,因为无论版本是变强势,还是被拳头抛弃,诺手在国服的火热程度丝毫不受影响,登场率稳居第一,远超第一名的锐雯。众所周知,大多数英雄的登场率往往会直接受到版本的影响,而诺手却是个特例,这或许就是诺手独特的魅力吧。但真正会玩诺手并不多,从最简单的一级加点就可以大概判断出诺手的实力高低了。一般而言,一级诺手有两种技能加点,一是点Q,二是点W,其实点E也可以,但很少。

一级点Q的诺手比较吃个人操作,外围Q命中率不高,就很难在线上打出优势。当然,为了抢二,诺手一级也可以点Q,抢二后再找机会开疾跑走A,2级打1级。碰到近战英雄,带引燃的诺手一级都偏爱点W,点W诺手具备更为强大的单杀能力,引燃加被动流血,对手多恋战一秒可能就多一分被诺手拿一血的危险。

LOL小鱼人主w和主e来说,看你对线怎么样的英雄把,如果你想线上持续输出高一点,可以主w,因为w普攻的连续伤害会很高,但一套技能伤害会一低一点,如果你想一套秒到对手的话,建议主e,因为e技能是小鱼人的核心技能无法选定,可以让小鱼人追人逃跑都得兴应手

小鱼人加点顺序?

主2副3,点一级1技能,有大点大。

  而主2技能,小鱼人的持续伤害能力更强,而且补兵、推塔都更为舒适!

  相较之下,笔者更推荐第二种技能加点。

  开局的时候,先观察对线的敌方英雄是谁?

  如果是劫、亚索这种近战,就点W,和他们对拼不虚;

  如果是远程英雄,前期就猥琐一点,点E技能,到3级之后再和他们换血。

DOTA小鱼人加点和出装还有技能讲解?

小鱼人的技能都比较有特点,并且都可以称为神技,一技能:黑暗契约大部分人都只看到了它的伤害确没有看到它消除有害BUFF的效果,这个技能的精髓就在这,这也是小鱼人不想被秒的关键技能。

二技能:束缚。

这个技能是它唯一的一个控制技能控制时间固定在三点五秒,不随等级的增加而增加,在一级就有一个停长的控制时间了,但是一级时距离较短,最好是在兵线好或者有队友配合。

三级能:能量转移。

这个技能可以算得上是小鱼人的成名技了,一级对A的神技(不用解释了吧)大招:名字忘了…分为被动和主动。

被动状态,在敌方视野外时可以获得加速和回血

无限乱斗小鱼加点?

小鱼人无限火力技能加点:主E副W,有R加R。

小鱼人无限火力玩法技巧:

(1)小鱼人可以利用Q技能作为位移进场,E技能回来;

(2)小鱼人的E技能可以达到更好的保命效果;

(3)小鱼人在团战中,可以优先放大招,然后一套爆发带走一个。

小鱼人无限火力出装顺序:暗夜收割者+法穿鞋+巫妖+中亚+法穿杖+大帽子

装备分析:暗夜收割者的输出能力很强,同时搭配上巫妖可以打出高额的伤害,后续也可以选择做春哥,后面做法穿杖、帽子打爆发。

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