学数字媒体艺术需要什么?
数字媒体艺术 随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。 数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与 *** ,具备数字媒体 *** 、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体 *** 软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体 *** 、游戏、动画 *** 、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。 本专业方向为电视台、数字电影 *** 公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧 *** 部门、动画公司及其它各影视 *** 机构等单位培养具有较高影视 *** 理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数字影视技术,熟悉数字影视 *** 的生产流程,在CG技术与艺术领域具有较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效 *** 、电视片头设计与 *** 、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合型高级人才。 本专业除公共基础课外,开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频 *** 、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视 *** 新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。 该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期 *** 等。 就业前景:数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
我就是学数媒的,其实PS自己学完全可以,我们上课也没有具体讲,大多是还是自己去图书馆找书,自己学。
画画也只学了一年而已,而且数媒更倾向计算机,所谓的画画,色彩等课也只是提高一下你的艺术修养,我们自己本专业的人都没好好学,你可以问问你们学校数媒专业的,不要问只问他们学了什么,这样你只会觉得很难,问问具体的,因为据我所知,所有学校数媒都不太一样,而且差别很大
你可转专业,或修双学位
数字媒体学什么?
数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
数字媒体技术是信息与通信工程专业术语,其中的概念和分析 *** 广泛应用于通信与信息系统、信号与信息处理、电子与通信工程等信息技术领域。
数字媒体的发展不再是互联网和IT行业的事情,而将成为全产业未来发展的驱动力和不可或缺的能量。数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地影响着各个领域的发展,消费业、制造业等都受到来自数字媒体的强烈冲击。
各种数字媒体形态正在迅速发展同时也各自面对种种发展瓶颈,中国这个拥有最大的互联网用户群体的市场也成为国际数字媒体巨头的必争之地。中国社交网站(SNS)用户已经超过1.5亿,约1/3的网民都在使用SNS;各大主流互联网媒体纷纷向社交化转型,众多SNS新平台和产品竞相登场。视频网站和社交媒体成为数字媒体发展的新方向。
将数字媒体的产品服务和创新技术融入品牌的市场推广体系,最大化数字媒体的营销效果;现有广告主、代理商、媒体主以及其他各方角色如何在新媒体市场中迅速找准定位,利用现有业务的优势拓展新市场,成为当前数字媒体行业持续发展亟需回答的问题。
数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。
数字媒体技术主要包含多媒体数据库、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、场景设计、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与 *** 、计算机图形图像处理、人机交互技术、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。主要课程有摄影摄像技术、交互式多媒体网站开发、艺术设计基础、面向对象程序设计(java)、动画设计与 *** 、3D造型、电视节目编导与 *** 、音视频信息处理、特效 *** 与非线性编辑等。
数字媒体应用技术专业到底好不好?
我就是学数字媒体技术的。我自我感觉这门课涉猎较广,我们学校云南大学是依据技术与艺术的结合来定位数字媒体技术这门学科的。所以我们这个专业被安排在软件学院。
我为什么说这门专业涉猎较广呢,因为它即要学习各种技术知识,如C语言编程,游戏运营 *** 、计算机图形学等等难度较大的科目,又要兼顾艺术培养,如色彩与绘画基础等等,又要对付大量的基础课程,如高等数学大学物理3D多媒体数学离散数学工程数学等等大量数学物理问题。这个专业也对英语有较高要求,并不是普通的英语,是专门针对计算机方面的英语。例如我们学校专门开有计算机专业英语阅读、听力、交流、写作等一系列课程。
我自己就感觉这门学科有它的好处也有不足----
1.好处就在于,学成之后能够门门通,如同万金油一般,网页 *** 、图片平面处理、游戏 *** 、DV剪辑、音乐 *** 各方面几乎你都有所了解,可以解决各方面的问题,成为多面手。
2。坏处在于,你是一个万金油,但是你什么都会,什么都不精。你绘画设计不如艺术学院那么巧妙,程序编写不如软件工程那么深奥,DV *** 不如影视剪辑一般完善。其实也就是什么都会,什么都不会了。
这个专业呢,看你究竟想怎么学,如果你想将来有所建树,我建议你,在学好你本职的科目,挑选一个你所爱好的,深入研究,避免出现“样样通,样样不精”的状况出现。比如说你可以一边学习Dreamweaver、PS等等软件,但是你特别喜欢3D动画 *** ,你可以深入的学习,参加一些比赛并获得一些证书,能够获得别人的认可。这样的话,你就可成为样样都了解,但是也有自己格外擅长的,找工作的时候也便有了保障和优势,因为当你有了自己所擅长的时候,万金油便成了你的杀手锏,无人能及。
至于适合什么人学,我觉得只要你对计算机有兴趣,对各种软件的运行感兴趣,动画 *** 、游戏 *** 、平面处理、绘画、影视剪辑各方面都有兴趣,那么你就是合适的。
所需的唯一能力就是耐心,这门专业有时候做实验很容易让人崩溃,因为各种软件交替使用很容易让人出错,一出错就不得不回头,而操作往往很费脑费神的,所以这个专业很容易让人崩溃的。而且很多很多的数学,实验,让你一天不是在实验室,就是在教室。课程相当多,课程难度大,一不留心就会挂掉。所以也需要很强的心理承受能力。