剑网1逍遥怎么加点?
1、必须全部加满的技能
逍遥枪法:矫若游龙、灵动如风、共分四式,对身前小范围内的目标造成伤害。点满之后施展距离2.5米,对目标造成90%基础攻击+142点木系伤害。逍遥在输出时候还是很需要普通攻击的,在战斗的连招中,斗转星移命中对手都会接上普通攻击,然后再使用风卷残云,或是轻功逃走。
白虹贯日:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所以敌人造成伤害。点满之后施展距离7.0米,施展间隔12秒,对冲刺到的目标,造成240%基础攻击+630点木系伤害,同时有50%几率附带1.5秒的致缠效果。逍遥的位移技能,一旦命中,输出可观,同时也带有一定的致缠效果几率。但是白虹贯日的技能宽度很窄,如果是单兵作战时候难以命中,大多用来作为位移技能来躲避对手技能,并调整到合适的战斗位置,拉开距离或是突进。而在混战中就很容易命中了,在用白虹贯日突进到战场之后还可以接上风卷残云给上进一步的控制效果。
七探蛇盘:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多受到两次伤害。点满之后,施展距离15.0米,施展间隔25秒,每次攻击,对目标造成180%基础攻击+475点木系伤害。这个技能是逍遥的无敌技能,也是躲避对手输出的神技,一旦躲避了关键技能,说不定就是一次逆转。而且这个技能的输出距离也很远,在对手残血逃走的情况下,使用七探蛇盘说不定就会收下人头。
斗转星移:将目标及其小范围敌方少侠拉回自己身边,造成伤害及短暂的致缠效果。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔10秒,对拉中的目标,造成300%基础攻击+450点木系伤害。逍遥的远程控制技能。这个技能是逍遥的关键,可以在自身安全的位置将敌方少侠拉过来,而且施展距离也很远。一旦将对手拉入我方少侠的中央,就可以集火秒掉,也可以拉回想要逃跑的敌方少侠。而且被拉回之后还有一个致缠效果,让对手难以逃脱。
风卷残云:制造龙卷,令身旁一定范围内的敌人浮空,并造成大量伤害。点满之后施展距离3.2米,施展间隔40秒,每隔0.3秒,对浮空状态下的目标,造成80%基础攻击+400点木系伤害,持续三秒。这个技能是逍遥的团体控制技能,在小规模战斗中可以一次控制多人,以形成短暂的以多打少的局面。而且一旦用风卷残云命中目标,那么这个被命中的目标就不会受到其他少侠的伤害,所以,在宋金战场、门派竞技等活动中,风卷残云是一个收割人头非常好的技能。
小无相功:逍遥派内功心法,永久增加自身移动
剑侠1归来兵甲值跟攻击力哪个重要?
剑侠1归来兵甲值跟攻击力两个都很重要,缺一不可。
《剑网1:归来》手游给人带来的第一印象就是“复古”两字,光是在角色选择页面上神似“屠龙宝刀”的人物建模,就让老玩家重拾起那些年征战武林、刷装备的回忆。
相较于市面上绝大多数喊着情怀,却偷偷把角色、画面往二次元方向靠拢的怀旧手游,很显然,《剑网1:归来》单纯不做作的设计,精准地命中了老玩家的怀旧需求。
剑网1归来怎么搬砖?
1 多去获取一些装备,装备是搬砖的主要商品。获取配备的获取方式有野外去打精英怪掉落,长歌山庄以及能够掉落配备的活动,修炼挂机时提升侥幸值能够增加配备掉落概率。
2.多参加一些帮会活动,帮会活动打BOSS拍卖后分红,活动有:攻城战、世界领袖、黄金领袖、恶狼入侵、炎帝宝藏以及煮酒聚义),帮会抢元宝,成就奖励,银票商城购置。
剑网1哪个门派输出高?
武当输出高,
武当同样生存能力不错,也是远程,主打攻击输出。一远一近可以在战斗中快速切换。其实峨眉职业在初恋职业是相当吃香的,近战远程都是可以适应的!另外在合理再给大家提下,天忍在选择孩子时,可以选择唐门,唐门的陷阱技能对天忍非常有帮助,三个职业两远一近加上天忍本身的高攻击,有非常不错的效果。