宝可梦黑客,在夹缝中“反抗”任天堂的权威

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披着凉皮的糖
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魔改宝可梦的开发者们。

在国外的宝可梦社区中,有一个特殊的群体,名字喊“Pokemon Rom Hacker”。他们并非字面意义上的“宝可梦数据黑客”,相反,那群“Rom Hacker”的工做更接近一群同人喜好者:

以典范做品为蓝本,通过修改游戏的文件数据创做出新的二创内容,而如许的做品也被称为“改版游戏”。

固然那是一种近似于“魔改”的二次创做,但对宝可梦的粉丝们来说,那些自在度更大,题材更出格,更随便听取玩家定见反应的版本,必然水平上填补了官方做品里存在的遗憾。

除了将过往的典范版本移上现代设备,增加更多优化体验的功用,另一方面,那些“用爱发电”的做者始末得面临来自任天堂法务部潜在的版权冲击,也让那个群体陷进了不小的争议。

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在游戏范畴,“Rom Hacking”有多种差别形式,从根底的修改文本、画面、音效,到复杂的关卡素材、地图构造以及人物数值,只要创意跟得上,同人做者几乎能够实现对游戏的肆意修改。

那种效果和PC游戏中的Mod类似,都是通过修改游戏文件以实现某种非官方功用的手段。在国内的宝可梦圈里,早年因为文件字符限造而催生出带有奇葩翻译的非官方中文版,其实也算是一种仅修改文本的“Rom Hacking”。

“肥大使出饰拳”也鬼使神差成了老玩家才气get到的名梗

就像那些汉化的改版做品是为领会决游戏没有官方中文的缺点,国外做者停止“Rom Hacking”的动机,同样也是为了完美游戏,为某些玩家供给更好的体验。

一个常见的原因即是“图鉴的完全性”。根据游戏每个世代发布多版本,每个版本存在特供宝可梦的传统,假设仅购置单个版本的游戏而不停止联机交换,势必无法完成图鉴的全搜集。

而与之对应的“修改版”,通过调整游戏文件,添加了本来无法在游戏中获得的宝可梦数据,从而可以在单个游戏中完成图鉴的搜集。那也是现在宝可梦游戏“Rom Hacking”中一个最普及的功用,根本任何形式的改版,城市将“包罗所有宝可梦”做为一个常规内容。

在国内,《绿宝石386》就是一个以实现“全图鉴搜集”为特色,早期出名度很高的民间改版游戏,版本名称中的数字“386”指的就是其时游戏中宝可梦的总数。

固然诸如《绿宝石386》如许的游戏也放进了某些原创故事,但受限于素材和手艺限造,仍是无法为每只特殊宝可梦(好比历代神兽)设想专属的剧情和场景,招致它们只能违和地从野外的草丛中随机呈现,缺失了很多仪式感。

在称心了“图鉴搜集”的根本需求后,很多民间做者起头给20年前的老版本游戏添加某些现在看来更“潮水”的设定。

好比2019年在玩家社区中发布的游戏《Crystal Clear》是基于官方版《宝可梦:水晶》造造的改版做品,而做为国外社区中最闻名的版本之一,做者斗胆地将那个2000年发布的掌机游戏修改成了“开放世界”形式。

《Crystal Clear》不只在一起头就能前去地图的任何区域,自在抉择挑战的道馆,并且还加进了“角色定造”功用,能够随时修改角色的外看皮肤,你以至能够把角色换成“马里奥”:

在庇护了GBC画面的同时,游戏增加很多新功用

此外,一些游戏机造存在的问题,好比宝可梦的呈现概率,才能值的培育提拔过程,做者都做了响应的简化。

做为一款民间改版的同人做品,《Crystal Clear》以至还能做到间接与官方游戏交互。根据做者的介绍,该做品能与官方的原版游戏停止通信,从而实现宝可梦传输、对战等功用,因而曲到如今,那款题材的特殊的《Crystal Clear》都是国外改版游戏中被频繁提及的代表做。

而另一款十分有名的魔改宝可梦游戏《Rocket Edition》(火箭队版本)则从弄法上做了倾覆性的改动。在游戏中,玩家改为饰演典范反派“火箭队”中的一员,靠夺夺其他操练家的宝可梦来进步实力,最末击败原版游戏的配角Red。

游戏专属的“盗窃”选项

和《Crystal Clear》差别,那款火箭队版游戏是根据04年GBA平台上发布的《宝可梦 火红/叶绿》修改所得,因而画面效果要比之前的做品好很多。

除了游戏的视角和平台发作改变外,还加进了宝可梦中从未呈现过的“道德值”系统,固然玩家饰演的是反派人物,但是照旧能够抉择做功德,积存道德值,从而走向差别的分收结局。

像“火箭队”如许的特殊版本不只在玩家间广受欢送,因为差别分收剧情和“饰演坏人”生成具备的戏剧效果,因而成了主播和视频做者们的绝佳素材,好比在油管平台上,就有很多关于“Rocket Edition”版本的流程和恶搞视频。

总之,各类差别的改版游戏除了带来弄法和机造的优化外,也从其他方面增加了老版本宝可梦游戏的存在感。

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假设你试图在搜刮框中输进“Pokemon Rom Hack”,无论是网页仍是视频,每年城市找到大量清点年度更佳改版游戏的内容,那也阐明照旧有很多游戏做者在继续为宝可梦的那一游戏形式奉献内容。

而出于版权原因,所有的游戏做者都无法从如许的修改中获得酬劳,根据他们的说法,造造如许的做品纯属“用爱发电”,但关于通俗喜好者来说,如许的无偿创做天然也有响应的优势。

“能够做任天堂没有做的事。”

Drayano是一位参与过许多“Rom Hacking”项目标开发者,他造造改版游戏的初志是期看能在游戏中加进所有已呈现的宝可梦,但那关于目前图鉴数量即将超越1000的宝可梦系列来说,显然是个相对困难的使命。

不外比拟官方的开发工做,像Drayano如许做者也十分清晰本身所占的优势,好比“没有开发时间限造以及响应的审核原则;只要前提容许,能够在游戏里添加任何想要的内容和弄法。”

那也让他们获得了一批十分忠实的粉丝,但关于粉丝们给出的“改版游戏要比《宝可梦 剑盾》更好”或者“更有创意”如许的评判,Drayano的回应则显得颇为沉着:“跟官方系列比拟,那照旧是一个相当小的项目,我大白人们天然会撑持弱势的一方,但他们也漠视了官方游戏的改进。”

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除了应对玩家的反应和评判,一位Rom Hacker面对的实正问题更多仍是来自于法令层面。

虽然大都开发者不会为本身的做品加进付费内容,也不诡计盈利,但只要任天堂官方认为如许的形式涉及到“侵权”以及其他法令问题,开发者照旧只能被迫将本身的做品下架。

2016年时,官方就曾介进并喊停过一款名为《Pokemen Prism》(宝可梦 棱镜),而那款做品因为同样拥有量量较高的原创剧情和地图,在社区中有着不小的出名度。

《宝可梦 棱镜》同样拥有“定造外看”功用

固然游戏被官方强逼下架,但因为游戏的源代码随后在匿名论坛4chan中泄露,一队新的开发者接手了未完成的游戏,并最末拼集出了可运行的游戏。

那个故事听上往有一点“对抗权势巨子”的意思,但关于还在对峙的开发者来说,法令问题照旧是一个绕不外往的坎。Drayano 就曾表达:“虽然从理性上能理解官方的决定,但做为不收取任何费用的一方,我仍是认为那有点过甚了。”

固然确实有过被下架的先例,但更多情状下,官方的立场更像是“睁一只眼闭一只眼”,必然水平上默许了相关改版游戏的开展。那也使得到了系列新做即将出售的如今,社区中照旧存在大量优良的做品。

“做改版游戏最有趣的部门之一,就是来自社区的反应与协做。”一位还在对峙的做者如许总结道。

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