仇恨一样.但效果不叠加.建议5破后用英勇+格挡+复仇.(破甲15怒气.格挡10怒气,复仇5怒气.怒气一样,但能格挡一次攻击危险.)盾击和复仇是兵士技巧中仇恨产生更大的技巧.但破甲延续时间是30秒.拉BOSS要连结5破甲.
必定是有的
就是小点 总比没有好,
破甲的仇恨是相对不变并且相当可不雅的,简单计算一下吧,一点危险等于一点仇恨,一点医治等于2点仇恨,而兵士的破甲的仇恨是一破甲3000仇恨,当五破以后就能够产生16000摆布的仇恨了,相当于其别人对怪停止了16000点的危险,那时候能够持续破甲拉怪,因为破甲的形态是不克不及持续叠加了,但是破甲产生的仇恨还会持续不变的产生,所认为了安稳的拉住BOSS,做为MT,你独一准确的法子就是无限造的破甲下去,曲到怪倒下为行
有的
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