dnf元素爆破三觉加点?元素师技能加点配置?

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dnf元素爆破三觉加点?

dnf元素爆破三觉加点?元素师技能加点配置?

DNF元素爆破三觉加点必点Buff/被动技能:受身蹲伏,元素点燃,魔法秀,圣灵符文,属性精通,魔力增幅(1觉被动),元素奥义(2觉被动),通彻真理(3觉被动),暴击攻击,替身草人(1),必点主动技能 : 烈焰冲击,天雷,极冰盛宴,杰克降临,圣灵结晶,元素之门,旋雷扩散。其他技能由喜好决定。TP技能点满主力技能,护石搭配一般是天雷,元素之幕,圣灵结晶or元素之门。至少选择的是天雷。

DNF元素三觉加点就是在觉醒后将95级和100级的技能全部点满,然后点满杰克降临、极冰盛宴、天雷和元素之幕等无色技能,整体上来说元素三觉后的技能加点基本与95级的加点一致,不过是在细节上有一些变化。

元素师技能加点配置?

元素师是一种以元素之力为主攻手段的职业,主要擅长远程攻击和控制技能。以下是一种常见的元素师技能加点配置:
1. 火球术:作为元素师的基本技能,火球术是一种远程攻击技能,可用于造成单体伤害。建议将火球术加满,以提高伤害输出。
2. 寒冰掌:寒冰掌是一种具有减速效果的控制技能,可用于冻结敌人。建议将寒冰掌加点,以增加减速时间和冰冻几率。
3. 闪电链:闪电链是元素师的群体攻击技能,可对多个敌人造成伤害,并有一定几率触发溅射效果。建议将闪电链加点,以提高溅射范围和伤害。
4. 魔法盾:魔法盾是元素师的防御技能,可提供一定的防御和伤害减免效果。建议将魔法盾加点,以提高防御能力和生存能力。
5. 眩晕术:眩晕术是一种具有持续眩晕效果的控制技能,可用于打断敌人的施法和攻击。建议将眩晕术加点,以增加眩晕时间和眩晕几率。
6. 元素爆破:元素爆破是元素师的必杀技能,可对敌人造成大量伤害。建议将元素爆破加点,以提高伤害输出和爆破范围。
以上是一种常见的元素师技能加点配置,根据个人喜好和战斗需求,可以进行适当调整。

求dnf元素爆破师刷图加点?

地炎满(前期可能你觉得伤害不高 但你要知道他是多段攻击 学了强化地炎后范围很大 刷图很给力) 属性转换满(灵魂技能不解释了) 元素环绕1或11或满(主要为冰属性光环的完全抗住伤害的次数1级抗住1次11级2次满级三次 这个原因说了就随你选吧) 暗域扩张满(伤害很高 放的时候小心点没击退功能和让怪倒地 错位放吧 我放的时候老是被怪摸几下) 连射出强制就够(加满伤害提高不多 真想提高连射伤害去加强化连射)旋炎破满(灵魂技能不解释) 雷光链5级(雷光屏幕的前置) 雷光屏幕满(灵魂技能不解释) 暗黑禁欲满(相当于女元素的黑洞你看着办)冰晶之浴满(也是灵魂技能配合冰晶之浴好用)60EX满 70EX满 舍弃45大招(放招慢 打中不多)舍弃觉醒(纯刷图一点都不加主动觉醒 pk加1我也不知道为什么加1他们说pk要用下的) 纯手打累死我了 给最佳吧!

爆破刷图怎么用都是就那么几招,连射、属性转换、魔力然烧、冰雨、地火、光暗系技能、魔爆魔背、EX命中、属性强化、魔爆、智力、以上全满,魔法炮1、45技1、瞬移1。

元素师110技能加点?

元素110级版本加点方向是,暗系技能点满低阶技能,光和火点满高阶技能,冰则点满中阶和高阶技能。在TP加点上,因为元素师整体机动性较差,因此在点满高阶技能后,剩余TP点则以提升功能性为主。

落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。觉醒绑定上,选择绑定墨迹的一觉。

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