改版后的驱魔和战法怎么加点?
楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。
驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。
法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。
DNF60级驱魔师纯刷图加点要力驱的?
法驱加点之一:综合型启示:武器祝福+3天使祝福+10神击:强制虎袭+1恶魔:黑手+20驱魔:破魔+20升天+1暗切+1压制+10冰轮+10雷符+11朱雀+8玄武+9白虎+16通用:魔爆+10魔背爆+10受身+1剩余的SP全加远古或者升天。这是本人目前的加点特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。
法驱怎么加点?
纯法驱和纯物驱的加点,不推荐混修
法驱
启示
武器祝福5前置
净化6章后废柴不加
天使祝福满(加武器魔攻和智力,是法驱的3大状态技能之一,虽然不多的说)
神击
虎袭强制因为法驱不生打,不加
邪术
黑手满上,刷图攻击力绝对高于破魔符很多
化魔你是有钱人的话就免了,不是满上,因为法驱刷图魔掉得比靓女脱衣快-0-
通用
受身加上(黄金技能,别问我为什么)
远古记忆满(3大状态之一,爆发性很强很暴栗)
驱魔
破魔符满上(别问我为什么谢谢,不加上你就可以删号了)
冰轮满上(法驱3大最主要的状态之一,加释放和智力,刷图保持这招不中断)
压制满(控场,绝对最强大的控场,和落雷一起,边喝茶边看死人吧,改版后持续20秒CD20秒,控场到底-W-)
切割1,推怪用,代替了小风车,加高了也不加Y和X轴范围
老虎满上(配合压制落雷控场,而且伤害不低)
玄武满上(高了加时间和削防数值也提高)
落雷是ATC5最激动驱魔心的技能,持续10M,CD20M,0.9M一次强大的输出,很暴栗,因为这招,纯法驱将不再任人宰割!
式神.朱雀麻痹被疼逊的S翻译搞成式神.殇--!满上,纯驱魔不满这个满哪个?????而且那招是固定伤害,加1也没有用
升天1吧,SP不足了,刷图常用,有配合落雷的用处,也可以跑位的时候脱身或者拖延破魔符的CD
如果没加化魔可以考虑未来,火圈加3觉醒前置。
GF没出的觉醒苍龙击可以用剩下得SP加上。如果只是打算加1的话还剩下231SP左右加上升天。(这个加点我是SP任务除了像风一样系列没做来进行计算)
没错!你没看错,我一点物理技能都没加,因为加上了像没加!!!纯法驱刷图才是王者,有一些混都会严重影响刷图的效率。
加完了还剩一些SP,自己看着用,记着纯法驱刷图用念珠,别用镰刀。
本人纯手工打字,无抄袭复制!
这两种加点完全放弃了PK,为了专心刷图~~~~V-V~~~~~~~
首先我声明如果有人看见有一样得文章请注意看IP。那是我自己打得,也就是说我一篇文章用两次,前面的脑(河蟹)残提问人不选择最佳答案,混口饭吃。
还有我看到上面有些傻(河蟹)逼说加上巨旋风更有甚者加上星落甚至强制,我不知道他们脑子是被驴子T过还是被门夹过。说了是纯法驱还加上了巨旋风和强制星落,会浪费很多SP,后期也没用,没有输出,纯法驱念珠出招慢,没等星落打下去就破了,而且巨旋风的前置是潜龙,潜龙前置是空斩5,浪费就是犯罪啊!省下的SP都可以加上很多招了!
DNF纯PK力驱魔如何养成(加点、装备、PK要领)?
加点的话还是这样:
[空斩打] +10 出强制,无异议。
[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,
为法系驱魔师的主攻技能。
[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。
[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。
[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。
[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。
[潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。
[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。
[白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。
加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)
[玄 武] +满 没异议。
[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。
[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。
[恶魔之手] +1 封位,连招技能。
[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。
[风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。
[狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。
[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。
[勾拳] +1 连招用。
[净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)
[蹲伏] +1 不做过多解释。
[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。
不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。
在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢