暗黑破坏神2双爪刺客技能加点?神泣里的刺客加点,有人说全敏刺客厉害,实际上好像不是这样,为什么?

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海上森林一只猫
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暗黑破坏神2双爪刺客技能加点?

暗黑破坏神2双爪刺客技能加点?神泣里的刺客加点,有人说全敏刺客厉害,实际上好像不是这样,为什么?

我总结了,刺客应把重心放在影子训练和陷阱上,1~6级,一直加移动速度(技能图标是三把剑,忘了名字了),他不仅能提升你的移动速度,攻击速度,还能提高你的准确率,确实是个好技能,7~11级技能留着不加,12级开始就得一直加第一个闪电陷阱了,直到18级,开始一边加影子战士,一边加第二个闪电陷阱(用开始留下的技能点,每升一级用两个技能点),影子战士,是在你身上加成的,你强,那他更强,还会用你的技能,所以一定要加满,有这样强大的肉盾再加上你俩共用的五个陷阱在一旁狂轰,谁抵挡得住呢?

30级时就开始加第三个闪电陷阱,影子大师就别考虑了(你懂的)最后到了地狱,一直加火焰陷阱,毕竟地狱有电免疫的怪黑多 本人最爱结交玩暗黑的朋友,有不懂的地方加我 *** 735675980

刺客陷阱系刺客:火焰爆振20,雷电网20,电能守卫20,雷光守卫20,亡者守卫20,影子训练除了毒爪以外都1点武学刺客:武学艺术有两种加法

 第一种就是元素系虎击1点  眼睛蛇1点   凤凰攻击20点

   焰拳1点  雷电爪1点   寒冰刃1点

   龙爪20(单爪系专属)双龙爪20(双爪系专属) 神龙摆尾1点

  第二中就是物理系虎击20眼睛蛇5点

龙爪1点  双龙爪1点   神龙摆尾加到20影子训练多加 支配利爪加到15或者全部加满

武器格挡加到5点~10点左右(限双爪系)  影子战士1点  影子大师20点

加速3点~5点  能量消解1点  毒牙5点

心灵战锤1点  魔影斗篷1点  心灵爆震5点

神泣里的刺客加点,有人说全敏刺客厉害,实际上好像不是这样,为什么?

全敏刺客这个东西就好像是全体法师一样,只是听别人说说,真要让自己练,还是没有那个耐心.说不定练出来一个废号.至于你问为什么,我听很多人都说过,全敏刺客根本不行,你不要练就行了

征途刺客怎么加点?

刺客+弓箭+无敌+法1点

刺客+法+无敌+弓箭1点

刺客+战士+法+弓

刺客加点208点,完美

刺客+弓修37+无敌22+法1或仙1

刺客+法37+无敌22+弓1

刺客+法13+无敌22+弓1

刺客+仙37+无敌22+弓1

刺客+战37+无敌22+法1或仙1

主流修法(大号有钱)刺客+法37+无敌22+弓1

小号修法刺客+法13+无敌22+弓1

刺客+仙8+无敌22+弓1

残酷训练7

冷血0(见过棍法精通加2的棍子没见过冷血加2的利刃吧)

刺骨7

寒星闪0

追风步1(个人觉得没必要)

李代桃僵7(其实加5也都够用了我加的7)

刃飞霜1(多了没必要)

鹰翔7

飞燕决0

残月斩3(可以暂时先加1加到以后要凑点的话可以加到上面)

潜行7

忽视闪避7(至少5不然人马合一加不到7)

万念俱灰7

鹰袭7

刺杀7

末日连环6(先加到5加到以后要凑点的话可以加到上面)

飞鹰屠龙7

绝情7

仙术系

赌咒5

仙术精通7(配上加2的扇子)

战神祝福1

召唤系

通灵棍法4

棍法精通7(替代刺客的冷血配上+2的棍子)

灵魂之球1

召唤土灵3

幻影迷踪7

召唤骷髅弓手1(杀老鼠时抢怪用)

属性点所有加到一起1600精神包括仙术精通(1600以上快马的速度区别不大了)其余的体质

召唤22点:无敌+22(现在很多人为抢怪喜欢招骷髅,咱不去凑热闹,到时候一组队,一堆宝宝宠物的,也不差你一个。)

射术1点:追星+1(远程物攻)

仙术13点:仙术精通+7,战神祝福+1

刺客212点:激活120,残酷训练+7,铁骨+7,追风步+1,李代桃僵+5,霜飞刃+1,鹰翔+5,残月斩+7,潜行+7,忽视闪避+5,万念俱焚+5,人马合一+7,鹰袭+7,刺杀+7,末日连环+7,飞鹰屠龙+7,绝情+7。

属性:

精神+1450,再骑一+精神的马,正好2000左右,这样既保证了,有使仙的战神祝福得到最大发挥,多了没用。

剩余的加体质,加点血和重击率,一定程度上防止被秒。

答案补充残酷训练+725%的被动魔法攻击加成,换武器就没用了啊

铁骨加7

+7是16%,双修法铁骨还是有用的李代桃僵+5

冷却时间就20秒,你大不了常加技能罢了,+7是80秒持续,自我感觉多20没啥用

刃飞霜+1看个人喜好了,不刷怪的可以不加

飞燕决不加

你还差那70点敏捷吗……

鹰翔+5

呵呵,+7多了15%的闪避,冷却少了20秒,看个人喜好了,PK时你想想用过吗?还不是跳障碍物,那样闪避没多少用。

残月斩+7

有人说加5就够,本人经过实战感觉加5冷却时间太长,+7是20秒很好用

潜行+7

(为了绝情够点,当然也是过边,偷砖必用技能)当然也可以+5,只是冷却长点

忽视闪避+5

为人马凑点,用得比较少的技能,持续时间也短,+7多5%的忽视闪避,PK时我都没咋注意过!

人马合一+7

不为别的,就为重击4%,还有冷却短20秒

万念俱焚+5鹰袭+7

招牌技能,地球人都知道

刺杀+720000攻击啊

末日连环+5

也可以加7啦,效果一样,但是就是冷却啊,我PK是来不及用,建议+5飞鹰屠龙+7(招牌技能)绝情+7

泰坦之旅手游刺客怎么加技能点?

*** /步骤

1/5分步阅读

刺客这个职业专精的选择没有先后之说,也就是说你2级选战斗和选盗贼差别不大。从2级到8级总共能获得3x7=21个技能点。

2/5

这一段时间以通关为主,装备买商店的就行了,以防御为主,能吸血的和老兵的词缀,吸蓝的也可以考虑。这时的小怪也不成问题了,打boss时记得给陷阱们罩上军旗,保持三陷阱,自己去引怪就好了,你会发现在军旗的照耀下普通难度的boss都死得很快,而自己几乎不会掉血。

3/5

这种扔陷阱,插军旗的 *** 可以一直维持到史诗打台风。当然进史诗的时候应该40+级了。按从28到40级来算我们又多出来了12x3=36个技能点,其实这写点数可以按自己喜好来加,但目标只有一个:增强自身的实力。

4/5

先把战斗专精条加满,剩下的全加到冲击上和曼德拉草上,当然进阶都得加一点,这样加完后自己不太吃亏。从史诗开始我们就要留意装备了,由于还是依靠陷阱来打怪所以装备还是以加防御和吸蓝回蓝的为主,能减冷却时间的也不错。

5/5

技能方面没有足够的装备支持不要点双持的,先祖点满了,军旗可以极大增强先祖战士和陷阱的战斗力,不管是冲传奇难度还是刷怪都是很好的支持。当然如果打到好装备了,那就开始加双持吧,先点加双持武器,双持的进阶按个人喜好加了。

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