谁给我个增强SM练级的天赋跪求啊?
增强天赋练级快~首先增强天赋主要是提升近战能力~同样穿锁甲的情况下,增强的护甲,盾档还有闪避都比元素高~练级的速度主要是看单人刷怪速度~元素自己刷怪的时候显然没有增强占优势~因为元素缺少控制技能~如果它跟法师一样有很多限制移动的技能~那么元素显然要比增强刷的快~但是元素没限制移动技能~拉风筝将是很累的一件事~群杀也不轻松~相比之下,增强对付同样情况要比元素容易些~因为扛怪能力比元素好不少~而且受到伤害时,元素法术有可能被打断~但是增强的近战物理攻击却不会被打断
WOW练了个增强SM 70了用什么天赋,装备?
元素战斗 (0 points) 增强 (47 points) 5/5 盾牌专精 --并非说增强萨双持了就不用带盾,无论是下小副本抗怪还是PVP里打物理职业, 一个不懂适时切盾的增强萨不是好增强萨 2/2 守护图腾 --增加及时防御敌方有害魔法的机会,它与2/5预知(躲闪率)可看个人喜好选择 5/5 雷鸣猛击 --物理爆击率,必点 2/2 强化幽灵之狼 --机动性的象征,必点 1/1 萨满专注 --省蓝,增强萨成为接近永动机之存在的理由,必点 5/5 乱舞 --增强萨爆发力和副本输出的最重要天赋,加DPS最多的天赋,必点满 5/5 坚韧 --PVP必点,增强萨唯一的反限制天赋,配合瞬狼.下小副本抗怪也挺有用 1/1 灵魂武器 --加5%招架几率,更硬,并减少所有近战攻击的仇恨,必点 3/3 元素武器 --增加40%风怒武器的伤害而非仅仅是AP,必点 3/3 精神敏锐 --增强萨"魔武双修"的最重要象征,让AP的物品价值更高,必点 5/5 武器掌握 --增加DPS仅次于乱舞的天赋,必点 3/3 双武器专精 --大大弥补了增强萨的双持命中惩罚弱点,必点 1/1 双武器 --有双持才有像样的副本输出,必点; 但PVP里打风筝职业的个别情况下双手武器发挥得比双持要稍微好一丁点. 1/1 风暴打击 --增强萨的主攻技能,必点 4/5 怒火释放 --加强增强萨及其队友的物理攻击力,队内物理攻击职业越多越赚,但非必点 1/1 萨满之怒 --增强萨唯一的保命技能, 必点 恢复 (14 points) 5/5 强化治疗波 --其实是因为5%的省蓝更废,加上没人管时治疗波加一次胜过次级加两次, 所以勉强点了 5/5 图腾集中 --增强萨在副本里经常需要风怒图腾/风之优雅图腾切换以增加小队DPS; PVP里与战士组队会用到根基图腾/1级风怒图腾的反复切换, 所以这天赋还是不错的 3/3 自然指引 --增强萨不像元素萨,装备基本不会有法术命中,所以这天赋是很有用的, 降低净化术和震击的被抵抗率 1/1 图腾掌握 --萨满最强的图腾天赋,一能让根基更好地吸收敌人针对己方治疗的烧蓝或控制,二能让清毒图腾更好地解除敌方猎人对己 *** 系的抽蓝箭,三能让战栗图腾更好地解除队友中的恐惧. 但对于增强萨并非必点,因为存在主增强副元素的增强萨. 这是相对比较能兼顾单P的双持天赋 18-43-0 元素战斗 (18 points) 5/5 震荡 2/2 大地之握 3/3 元素防护 5/5 回响 3/3 风暴之眼 增强 (43 points) 5/5 盾牌专精 5/5 雷鸣猛击 2/2 强化幽灵之狼 1/1 萨满专注 2/5 预知 5/5 乱舞 5/5 坚韧 1/1 灵魂武器 3/3 元素武器 3/3 精神敏锐 5/5 武器掌握 3/3 双武器专精 1/1 双武器 1/1 风暴打击 1/1 萨满之怒 恢复 (0 points) 附:万能切换宏 /equipslot 17 盾牌名称 /equipslot 17 副手武器名称 /equipslot [nomodifier] 16 主手武器名称 /equipslot [modifier:alt] 16 双手武器名称
谁能给我个增强SM练级天赋?
增强天赋练级快~首先增强天赋主要是提升近战能力~同样穿锁甲的情况下,增强的护甲,盾档还有闪避都比元素高~ 练级的速度主要是看单人刷怪速度~元素自己刷怪的时候显然没有增强占优势~因为元素缺少控制技能~如果它跟法师一样有很多限制移动的技能~那么元素显然要比增强刷的快~但是元素没限制移动技能~拉风筝将是很累的一件事~群杀也不轻松~相比之下,增强对付同样情况要比元素容易些~因为扛怪能力比元素好不少~而且受到伤害时,元素法术有可能被打断~但是增强的近战物理攻击却不会被打断
魔兽世界90元素萨选什么种族?
LM德莱尼,1%命中加成BL很多选择。不建议牛头,牛头除了萌以外没有好的PVE及种族天赋加成。三个选择:
①兽人,血性狂暴+攻击力和法伤(3minCD),斧专精等。适合玩增强萨。
②巨魔,元素萨首选。种族天赋+施法和攻击速度(3minCD),提高对野兽的伤害。
③地精,1%永久急速,火箭腰带解决了SM腿短的问题,商店折扣等。
魔兽世界SM装备?
没有固定的说法。我只能这样给你概括下。
1:元素:元素天赋,可以考虑拿法杖(和术士法师的一样),也可以考虑拿匕首,因为是法系输出职业,属性的话,命中毫无疑问是第一位的,其次是法强,再者急速,然后是暴击和精神。
2:增强:以现在国服的情况,增强SM几乎清一色的是两把斧头,因为ICC 3号会掉(ICC 3号基本是送的。。),属性的话,以高破甲高AP为主。
3:恢复:俗称奶萨,武器以奶锤为主(大部分时候都是奶锤),属性的话,优先法强,其次是急速,然后是暴击和精神。希望能帮到您,如果有问题可以继续追问。
元素萨满阵营选择?
如果是怀旧服可以使用牛头人或者巨魔。 喜欢PVE的玩家,推荐巨魔种族(狂暴);喜欢PVP的玩家,无论是兽人种族(抵抗晕迷),还是巨魔种族(狂暴),亦或是牛头人种族(战争践踏(比较推荐,弥补萨满控制技能匮乏的缺陷))都可以
三个选择:①兽人,血性狂暴+攻击力和法伤(3minCD),斧专精等。适合玩增强萨。②巨魔,元素萨首选。种族天赋+施法和攻击速度(3minCD),提高对野兽的伤害。③地精,1%永久急速,火箭腰带解决了SM腿短的问题,商店折扣等。