武器战士天赋和输出手法?
1. 武器战士的天赋和输出手法是非常重要的。
2. 武器战士的天赋包括力量、耐力和敏捷等属性,这些属性可以提高战士的攻击力、生命值和闪避能力。
输出手法主要包括技能的使用和连招的组合,合理的技能释放和连招可以最大化战士的输出伤害。
3. 武器战士在战斗中需要根据敌人的特点和自身的情况选择合适的技能和连招,同时要注意控制自己的怒气值,合理利用怒气技能可以提高输出效果。
此外,战士还需要注意自身的防御和生存能力,合理运用格挡和闪避等技能可以提高战士的生存能力。
4. 武器战士的输出手法还可以通过装备的选择和强化来提升,选择适合自己的武器和装备,并进行合理的强化和升级,可以提高战士的攻击力和输出效果。
所以,武器战士的天赋和输出手法对于战士的战斗力和生存能力至关重要,合理的选择和运用可以提高战士的输出效果和战斗表现。
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
正式服武器战天赋输出手法?
武器战士天赋和输出手法
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上。
wlk武器战天赋加点?
1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。
3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。
4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。
5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。