泰坦之旅,守护者技能怎么加点?
看你怎么选择专精了?
单专精战斗当然是是双持好了,要是战斗和防御双专精搭配,当然是用盾和武器组合好了,个人认为还是专精战斗和防御的搭配比较好,这个职业是征服者,也是泰坦里非常容易上手的职业,防高,血厚,攻击力也还出色,至于加点战斗方面加武器大师加满,冲击和进阶全部加满,军旗和进阶全加满,其他的战风和号角,以及召唤斗士可以看个人喜好,防御方面,被动盾击一系技能必须全加满(技能树最右边的那几个),因为这样才能弥补没有学习双持而带来的攻击弱,被动的盾击,攻击输出比起双持只强不弱,而且防御也提升了上来,所以还是用盾好,还有就是学习快速防御,加满,这个技能到后期有了好盾,再加上装备附加的4个技能点,这个技能使用后会是100+%的格挡,几乎无敌,在一个技能就是战斗警觉,其中有一个进阶是增加眩晕抗性的,这个要学习,战士被晕,那就差不多等于挂了我说的这些,都是个人认为应该必须加的,其他的可以看个人习惯的,你可以先加上试试,看看效果,不行了可以洗掉的,呵呵,对了~~还有就是个人比较喜欢巨人技能,很强的~呵呵~~不过要看着自己的蓝啊,,,呵呵
元素师技能加点和释放顺序?
技能加点和释放顺序的配置对于元素师职业的发挥非常重要。
1. 在技能加点方面,建议优先加点火焰技能,因为火焰技能具有较高的输出和范围伤害能力,可以帮助你快速清理怪物。
2. 其次是冰霜技能,冰霜技能具有减速和冻结效果,可以控制怪物的移动和攻击速度,增加生存能力。
3. 最后是风暴技能,风暴技能可以对敌人造成范围伤害和眩晕效果,适合对付多个敌人或者BOSS。
在释放顺序上,可以按照以下策略进行:首先释放火焰技能,用来快速消灭怪物或者对付单体敌人。
然后释放冰霜技能,冻结或减速敌人,控制其移动和攻击速度。
最后释放风暴技能,对范围内的敌人造成伤害,同时眩晕敌人。
这样的加点和释放顺序可以最大程度地发挥元素师的输出和控制能力。
作为元素师,你应该优先加点火焰和雷电技能,因为它们具有高伤害和范围效果。释放顺序应该是先使用火焰技能来造成持续伤害,然后使用雷电技能来打断敌人的施法和造成爆发性伤害。此外,你还可以考虑加点冰霜技能,用于控制敌人和减速其移动速度。所以,合理的技能加点和释放顺序可以提高你的输出和生存能力,使你在战斗中更加强大。
元素师是一个以元素属性为主的角色,其技能加点和释放顺序需要根据个人的战斗风格和游戏需求来进行调整。以下是一些常见的加点和释放顺序建议:
1. 加点顺序:
- 元素精通:优先加点,提高元素伤害和元素技能的效果。
- 元素爆发:优先加点,提高元素技能的威力和伤害。
- 元素盾:优先加点,提高元素师的防御能力。
- 元素亲和:优先加点,提高元素师对元素属性的吸收能力。
- 元素守护:优先加点,提高元素师对元素属性的保护能力。
- 元素祝福:优先加点,提高元素师的生命值和魔法值回复速度。
2. 释放顺序:
- 元素爆发:作为元素师的核心输出技能,优先释放。
- 元素护盾:作为元素师的防御技能,可以在释放元素爆发后使用,提高生存能力。
- 元素亲和:可以在元素爆发后使用,吸收敌人的元素攻击,提高生存能力。
- 元素祝福:可以在元素爆发后使用,提高元素师自身的生存能力和魔法值回复速度。
- 元素盾:可以在元素爆发后使用,提高元素师的防御能力,减少受到的伤害。
需要注意的是,元素师的技能释放顺序可以根据具体情况进行调整,例如在面对高伤害的敌人时,可以优先释放元素护盾和元素祝福来提高生存能力;在面对多个敌人时,可以优先释放元素爆发和元素召唤来提高输出能力。
泰坦之旅守护者技能怎么加点?
泰坦之旅守护者的技能加点需要根据自己的游戏风格和需求进行选择。一般来说,守护者的技能点分配应该优先加强主属性和攻击力,其次是生命值和防御力。在技能树中,可以根据自己的需求选择加强物理攻击、技能伤害、移动速度、抗性等方面的技能。
同时也可以考虑加点到一些支持技能,如治疗、增益、减益等,为战斗中的队友提供帮助。所以,技能加点需要根据自己的游戏需求和实际情况进行选择,不要盲目跟风或者随意加点。
不太建议作为开局专精,因为防御专精是后期专精,前期很难发挥出格挡的威力。
非要作为开局的话,可以冲专精加被动盾,前期猥琐,或者加满盾击,对付精英,BOSS用盾击来磨。
作为后期专精,建议加满的有被动盾(英勇打击,压制,粉碎),战斗警觉的进阶(1进阶增加格挡率,2进阶增加抗性),本体1点。
肾上腺素的降低触发间隔进阶和增加物理伤害/全部速度进阶,本体1点。
巨人形态(打BOSS必备,高伤害吸收),快速防御(后期小怪中的小无敌就靠它了),盾牌冲击本体1点,进阶加满增加打击数量和打断效果,盾击本体1点,进阶1点,短CD的好用武器技能,至于其他的,盔甲掌握增加护甲对物理伤害吸收率,后期可加满,重整旗鼓可以优先满1进阶,延长持续时间,增加回蓝,还有10%速度,抗性和反弹可之后考虑,震荡打击因为概率低,而且小怪几下解决,BOSS眩晕抗性很高所以没太大用,最多1点意思意思