重做兽灵行者怎么加点?
兽灵行者在改版后一直是一个被摸索的英雄,现在主流玩法是主凤凰(R),副w或者副e,出一些肉装粘人。
然后我发现这个英雄,纯肉的话后期就一大个儿超级兵,r也打不痛 q也打不痛,只能开开r开开e黏黏人,赢了就赢了输了就输了,很没有参与感。
研究了一下发现这个英雄的机制和铁男很像,都是近战法坦持续伤害英雄, 就想换一套出装,技能加点还是主r副e或者w,装备出峡谷制造者 有吸血有真伤,第二件出末日寒冬,基本随便满触发,后面看情况补充肉装,打起团的时候,如果感觉自己会成为集火目标,就rr瞬放走人,基本就跟凤凰大招相同了,能烫很多血,拉扯打。
兽灵行者技能加点?
1、在英雄联盟中,兽灵行者乌迪尔打野的技能加点顺序为:Q-R-E-R-R-W-R-E-R-E-E-E-W-W-W。
2、或者也可以Q-R-R-E-R-W-R-E-R-E-E-E-W-W-W。
3、一级是必点猛虎姿态的,可以快速清野,新版本的野区对于乌迪尔来说,仍旧没有什么难度,可以无伤清野。
4、前中期优先点E、R是为了增强抓人能力,对于乌迪尔去上下路GANK很有帮助。
无线火力兽灵行者乌迪尔天赋和技能怎么选?
天赋推荐:
主系:主宰-无情猎手-恶意中伤
副系:巫术-相位猛冲-灵光披风-迅捷-水上行走
属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲
技能加点推荐: 主R副E,最后点满W。 一级的时候一定要点Q,Q是前期打单体最快的技能,尤其在刷buff上速度最快,后续Q还可以用来刷攻速加成和被动的攻速和移速用,不会浪费技能点。
R是凤流主要输出伤害来源,主升无疑;E为乌迪尔跑图的保证,副升;W收益除了每级固定的30护盾收益外,回复收益全看血量决定,固适合最后点满。 最终就是1点Q,5点W,6点E,6点R。
天赋选择
基础符文选择巫术,相位冲锋,灵光披风,迅捷,水上行走,作为打野和输出的选择。副系天赋,凯旋,欢欣,这两个天赋可以让你更好的控制各种野怪,伤害也更高。
技能:武僧修行:四秒内的下两次攻击获得30%攻速加成,命中后返还兽灵觉醒5%的CD,切换形态后触发专属特殊效果。