三国全面战争攻略秘境,秘道?全战三国怎么吞并附庸没惩罚?

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玛丽儿
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3国全面战争攻略秘境,秘道?

三国全面战争攻略秘境,秘道?全战三国怎么吞并附庸没惩罚?

无法进进。在不用秘籍的情状下,无法进进秘境。游戏中有秘道的设定,不过秘道只限相应人物在有相应宝物时才能使用,而且没有秘道是通向秘境的。秘境关系到游戏统1进程(不占据秘境统1不了)。得到秘境统1的 *** :

1、在野势力还有在野武将存在。且与在野势力不是敌对关系。

2、拥有大量金钱(不低于100万),大量高开发城市。

3、派外交官与在野势力武将交涉,通过金钱与城市换取秘境城市(城市可以多送)。

4、交换成功后,等3—5回合,在野势力将都城迁到地图上的城市里。

5、派兵攻打,占据全部城市,完成统1。

全战3国怎么吞并附庸没惩罚?

在全战3国中,吞并附庸不会有直接的惩罚,但是可能会影响你与其他势力的关系。如果你过于扩大,其他势力就会开始感到威逼,可能会与你结盟或者发动进攻。

另外,吞并附庸也需要消耗大量的资源和人力,可能会影响到你的经济和军事实力。因此,在吞并附庸时需要谨慎,平衡扩大和防备,确保自己的发展和安全。

3国全面战争1.9各势力攻略?

曹魏发展的前期,不可树敌太多,曹操依靠陈郡发家,北有袁绍,南有孙坚,在前期的发育过程中,曹魏的势力不如袁孙势力发展快,所以我们就要把扩大的目标放在,西边的小派系,其中主要需针对刘表,因为这样可以削弱刘备的势力。

为以后攻打蜀汉打下了基础,有许多人表达 ,曹魏需要与刘备搞好关系,因为刘备本身人物正直上的设定可能会对我们有益,但我认为与袁绍交好也可,因为袁绍更近,并且在初期阶段,两方派系的势力,并不是剑拔弩张的,与袁绍交好可以防止北方生变。但这并不代表北方无忧,在于刘表强力交战过后,可先签订合约,先养生1段时间壮大兵马,等待北方的第2场仗。

全战3国各个城镇造什么建筑?

你好,以下是《全面战争:3国》中各个城镇可以建造的建筑:

1. 农田:提高城镇的农业产出,增加粮食储备。

2. 工匠坊:提高城镇的工业产出,可以生产兵器和装备。

3. 集市:增加城镇的贸易收进,可以购买和出售商品。

4. 官府:提高城镇的治安和行政效率,可以招募更多的官员。

5. 学院:提高城镇的文化水平,可以招募更多的学者和对文化有加成的将领。

6. 祠堂:提高城镇的民心和宗教信仰,可以招募更多的道士和对宗教有加成的将领。

7. 公路:提高城镇和4周城镇之间的交通效率,可以加快军队的调动和运输速度。

8. 壁垒:提高城镇的防备能力,可以抵御敌军的进攻并保护城镇内的居民和资源。

9. 港口:增加城镇的海上贸易收进,可以招募更多的水军和对海战有加成的将领。

10. 马厩:提高城镇的马匹产出和练习效率,可以招募更多的骑兵和对骑兵有加成的将领。

每个城镇都有其特定的地形和资源,玩家可以依据实际情状抉择建造不同的建筑来提高城镇的发展和防备能力。

回答如下:以下是全战3国各个城镇常见的建筑:

1. 都城:皇宫、将军府、军营、市场、工匠坊、农田、港口、城墙、箭塔等。

2. 大城:将军府、军营、市场、工匠坊、农田、城墙、箭塔等。

3. 中城:军营、市场、工匠坊、农田、城墙、箭塔等。

4. 小城:市场、工匠坊、农田、城墙、箭塔等。

5. 前哨营:军营、市场、工匠坊、农田、箭塔等。

6. 边陲 堡垒:军营、市场、工匠坊、箭塔等。

不同的城镇建筑可以提供不同的资源和功能,例如:

1. 农田可以提供粮食资源,称心城镇和军队的食物需求。

2. 市场可以提供贸易资源,增加城镇的收进和贸易能力。

3. 工匠坊可以提供武器和防具等装备,供军队使用。

4. 军营可以练习士兵,提高军队的战斗力。

5. 城墙和箭塔可以加强城镇的防备能力,提高城镇的安全性。

在游戏中,玩家需要依据城镇的特征和需求,合理安顿建筑,以提高城镇的发展和战斗力。

全战3国各个城镇造的建筑如下:

工商城市

  资源点建的相关建筑是提供工业基础产值,郡府建市肆(商业产值+商业加成)和手工作坊(商业加成+工业加成)。

  大城市在市肆和手工作坊的基础扩建,高级建筑有铁矿,没铁矿可以建官坊。最后,有铜矿的城市可以建铸币厂和铜币厂。

  军工城市

  有铁矿的城市适合建设成军工城市,可铸甲和募兵,特殊资源点建铸甲所,制造稀世盔甲。

 商业城市

  1般城市建市肆,再建1栋农业建筑,拓土·渔业·松木或茶叶都适宜。

  有商港和丝绸的很适协作 为商业中心,只要建市集就可以解锁商业人才巨贾。

  农业城市

  最好的农业城市是有农庄资源和膏腴之地,基本建筑就是官府支持(粮食产量和产值百分比)·粮仓(储备和公共秩序),在1些战术要地可以建军武设施(公共秩序,临近郡国加补给,本地敌军减补给)。

全战3国各个城镇可以造很多不同种类的建筑。
首先,可以建造农业建筑,如农田、桑园、渔港,提供粮食和海产品。
其次,可以建造工业建筑,如矿坑、陶窑、铁匠展,提供金属和陶瓷制品。
再次,可以建造商业建筑,如集市、商展、客栈,提供商业收益和交流机会。
此外,还可以建造战争相关的建筑,如兵营、马厩、箭塔,提供兵种和防备力量。
总的来说,全战3国各个城镇可以依据需要建造不同类型的建筑,以称心经济、工业、商业和战争方面的需求。

1. 经济类建筑:贸易市场、工坊、农田,建造原因是为了增加收进和资源储备。

- 贸易市场:可以提高贸易效率,获取更多金钱和粮食资源。

- 工坊:可以生产更多的战争装备和技术升级,提高战斗力。

- 农田:可以增加粮食储备,避免粮荒和士气下滑。

2. 军事类建筑:城墙、箭塔、兵营、马场,建造原因是为了加强城防和提高战斗力。

- 城墙:可以防止敌军侵略,保护城镇安全。

- 箭塔:可以在城墙上射箭,增加城防进攻力。

- 兵营:可以生产更多的步兵和弓箭手,增加战斗力和防备力。

- 马场:可以生产更多的骑兵和战象,提高进攻力和灵巧性。

3. 文化类建筑:书院、道看、庙宇,建造原因是为了提高文化水平和民生福利。

- 书院:可以提高治理能力和文化水平,加强士气和民忠。

- 道看:可以提高道德品行和治理能力,加强民生福利。

- 庙宇:可以提高民众信仰和忠诚,加强文化底蕴和道德看念。

4. *** 类建筑:州府、郡守府、太守府、皇宫,建造原因是为了加强地方治理和提高统治力。

- 州府:是地方 *** 的治理中心,可以提供政治和经济支持。

- 郡守府:是地方行政区域的治理中心,可以加强地方治理。

- 太守府:是地方统治力的象征,可以展示官方的威信和权威。

- 皇宫:是最高权力机构的治理中心,可以提高国家统治力和权威。

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