我想制造一个游戏应如何制造?如何创造游戏?

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玛丽儿
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我想制造1个游戏应如何制造?

我想制造一个游戏应如何制造?如何创造游戏?

从1个游戏制造来看主要分为两大块,1个是程序,1个是策划。

程序关乎你的游戏能不能玩起来,而策划关乎你的游戏好不好玩。

今天我们只谈游戏制造。

首先,抛开游戏类型不谈。咱们要首先明白1点。1个游戏有哪几部分组成?

第1步:程序

早期开发游戏大部分只用1种语言,大家或多或少的听说过。那就是C++。包括咱们国内早期开发游戏最常用的1款游戏引擎喊cocos2d也支持C++语言。那就是下面这款引擎。当然现在已经没什么人用了。回到主题,为什么说程序在1个游戏当中非常重要呢?因为没有程序你就不可能做出1款完全的能上平台供大家下载玩耍的游戏。如果只是1个Demo,那无所谓,Unity3D就能拼接1个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注重,我说的是1个完全的。如果游戏想上线平台,那不可避免的需要对接各个使用市场。对接SDK产生的问题将多如牛毛。

第2步:美工!

这里所说的美工只是单纯的建模和做动画的,不涉及UI部分。

如果你是想做1个画面非常好的游戏,那美工起到的作用将非常的浩大!

我给大家简单讲1下流程,首先呢,你在3DMAX或者MAYA当中建模,然后你可能需要把模型导进到Zbrush当中雕刻1下,然后你需要在PS当中绘制模型的贴图。然后在Maya当中绑定骨骼,下1步就是做模型动画了。然后导出到游戏引擎当中进行使用。是不是很繁琐?在1个大型游戏公司会有专门的人负责每1项步骤的。如果你想自己熟知每1个步骤,那我劝你还是好好写代码吧。

如果上面两个步骤都解决了,是不是就没有问题了呢?

那我还得不幸的告诉你,那是不可能的。

第3步:UI

还有1个至关重要的东西没有解决,那就是UI。什么是UI呢,就是游戏当中的各个界面。比如说你进进1个游戏,得有注册,开始游戏,结束游戏,血条背包,技能等等东西吧。这些统称为UI。它们其实都是1张张图片。非常的杂而且多。需要专门的人往做这些图标。

那如果上面3步你都解决了。那我不能不往感叹造物主的神异。你真是1个全才!不过还有问题没有解决。

第4步:声音

声音这个问题应该是游戏开发环节当中最好解决的1个问题。游戏引擎1般也都自带了1些音效。但是如果你想开发类似于钢琴块这种游戏。那你还是老老实实的往学1些声音的软件吧。

如何发明游戏?

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们1起走进这个问题,现在让我们1起探讨1下。

1个新手玩家要怎么做才能快速的熟悉1个游戏,我觉得有以下几点: 1,大家都知道1个都会有1个新手教程的,所以在不熟悉1个游戏的时候就不要跳过新手教程了,新手教程也是我们初步了解1个游戏该如何操作的1个过程; 2,了解1个游戏身边朋友也是1个不错的抉择,如果身边朋友很熟悉1个游戏的话,对刚开始玩的我们来说是1个很好的机会,这样就会少走很多弯路了; 3,每个游戏里都有那些大神玩家和团队,这个时候可以抉择找1个大神师傅和1个好的团队,究竟他们已经很熟悉游戏了,有他们的扶助也可以快速的熟悉1个游戏; 4,无论是什么游戏,你总能在网上看到1些消息,如果想快速熟悉1个游戏的话,就应该上网仔细的查,在网上你会先了解游戏里的装备、人物、如何升级,游戏操作难度等等,你都能在网上先了解; 这些就是如何快速熟悉1个游戏的方式

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与意见 ,我期看我分享的这个问题的解答能够扶助到大家。

在这里同时也期看大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还看分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家天天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每1天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

你好我是清山,很兴奋回答你的问题。

如何发明1个游戏?

我现在不确定你的年龄,但我先告诉你,创建游戏是1个很难的目标,首先你得成果 特殊好,成果 不好就想创建游戏怎么办,那就好好学习,创建游戏需要考上1个好的计算机大学,然后学编程,大学毕业之后,自己也找上几个学编程的,然后找家人要点钱,创建自己的游戏公司,然后就要招很多员工,像游戏的策划呀,美术呀,1堆职位, 然后你们就可以创建游戏了,把游戏创建好之后,发布在各种平台上,就会有人下载了

从小游戏开始做~flash的学习~初中教程里就有

单机游戏~自己发明不太现实~1般都是团队编辑的~内容量大~须有耐烦~而且需要专门软件~而且你英语最好是有1定水平...

网络游戏~需要1家中、大型“专业”公司为基础,需要有先进的技术~否则制造不出来或者非常那个...

不管怎样~新奇第1~只有新奇的游戏才可以吸引人~而且画面要精~要有好的题材~1个人制造游戏···比登天的难度差那么1点~所以很难~

制造中毅力第1···但我劝你趁早舍弃···如果你没有较好的条件的话

谁知道传奇类的手机游戏怎么自己制造?

1、下个古或仔传奇服务端,下1个DBC2000,服务端里面有详尽的安装阐明 。

2、使用手机功能表中自带的浏览器上网,直接搜索需要的软件进行下载安装(下载安卓版本格式为apk)。

3、需要绘图软件、3D制造软件、动画制造软件、数据库软件。

传奇类的手机游戏:《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的1款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,均可由鼠标负责,游戏画面以6十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景也全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为顺畅,魔法的表现亦是1绝。

想制造单机游戏应该学习什么?

首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员1般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目标基础,他们负责研发1个游戏引擎,用来统筹规划以后制造出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的...... 底层程序编写的同时,美工人员就要开始依据策划人的游戏风尚,来创建游戏的任务了,大到主角和城堡,小到初级怪和武器上的小饰品,都要11画出2D草图,然后还要不断的交到主制造人那里往不停修改,直到全部通过审查之后,交由3D建模师来构建3D模型.这里包括了人物和场景,也是1项相当浩大的工程....... 人物模型和场景模型全部建立完成之后,就袄开始依据游戏的剧本来编写游戏程序了,还得制造各个人物的各个动作,已经人物在各个场景中的各个镜头的分镜头剧本,这也相当复杂.视角不能让玩家看起来有头晕和不适的样子,还要突出场景的漂亮和人物的魄力........ 关于人物动作的录制,现在大公司基本都摘用动作捕捉技术,这样的好处就是人物的动作都非常真实,因为都是请的专业演员来描绘的,不会给人生硬的感觉.... 游戏画面制造的同时,各种音效和背景音乐也要同时开始录制,依据不同的情节,不同的场景,表现各种情绪的音乐也要非常丰盛才可以........ 在制造过程中,还要搭建游戏浩大的数据库,包括HP啊,进攻力啊,道具数值等等等等.......非常非常复杂的...... 折腾了两3年,差不多已经完成了,之后就要开始请测试人员对游戏进行测试,没问题的话就交审批了,审批通过之后,再经历1段广告宣扬攻势,最后等1个吉日,就发售了~~~~~~~~~ 至于仁兄问的软件........各个公司都不1样,1般3D建模大多数都用3DS,速度比较快,MAYA也用的比较多,1般人物建模都用MAYA,建筑物和场景都用3DS,画2D草图1般都是手绘,然后扫进电脑里之后,用Photo Shop和Painter来上色和加工....别的软件就比较自由了,用什么的都有,好多大型公司用的都是公司内部自主开发的引擎和软件......详尽的游戏开发套件,依据游戏的类型不同而不同

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