巫师3天赋怎么加点?
巫师3狂猎本作在游戏的难度上可谓是非常的高,面对不同的敌人不仅仅需要操作上的正确还要使用相对的技能和物品,这也使得在本作的中的技能加点尤为重要。那么巫师3的加点应该如何往加呢,接下来就给玩家们介绍1下本作的加点心得和不同门派路线的加点方式。
首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情状下,技能栏只有3格,所以在技能上的抉择就是非常重要的,列如玩家学了1个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占1个技能格,但却有最大的效果。
虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我除了几个只需要1点的1般技能,其它优先剑术,武器好侵害高才是硬道理。然后靠剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。
不废话,分享下我加技能的体会:
初期3个技能格,:轻进攻(剑术),猫学派(1般),血量+500(1般)
【轻进攻】:因为重进攻破绽很大轻易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻进攻,肾上腺素上来以后1连串轻进攻的侵害恐惧。所以尽快点满5级DPS会高得多,侵害增加25%很重要,因为怪是有防备力的,假设你剑侵害100,怪物防备也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打1些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1+1=3的效果。
【猫学派】:只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻进攻暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防备并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。
【血量+500】:性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
当然还有1个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕1瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惘住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太短缺 。
到了十级左右,基本上素材也预备的差不多了,可以稍微学1学炼金和法印。昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。
命运方船元素巫师技能天赋怎么点?
在命运方船中,元素巫师是1个非常重要的职业,他们可以把握多种元素的力量,对战斗产生重要的影响。
在技能天赋方面,意见 优先提升元素侵害和元素充能效率,这可以让你的技能更加强大和频繁地使用。
其次,可以考虑提升元素反应的效果和领域,这可以让你的技能更加灵巧和适应不同的战斗环境。
最后,可以考虑提升元素抗性和治疗效果,这可以让你在面对元素进攻和团队治疗时更加有优势。所以,技能天赋的点数应该依据个人的游戏风尚和战斗需求来进行抉择。
巫师3新手天赋怎么加点?
要看你的角色设定和想要强化的方面而定。
1般来说,意见 在战斗中加强进攻系和生存系的天赋,例如重击、防备、反击等。
而在非战斗中,可以加强发明系和探索系的天赋,例如水波动、侦测陷阱、变形等。
所以,应依据自己的游戏风尚和需求来加点,要注重平衡各个方面。