魔兽盗贼输出手法?
魔兽盗贼的输出手法因游戏而异,但以下是1些通用的输出手法:
1. 切割:在第1次进攻之后,使用暗影步进行潜行,并使用伏击或凿击进行近战进攻。然后,再次使用暗影步进行潜行,以便进行下1次进攻。
2. 肾击:在第1次进攻之后,使用肾击进行两次近战进攻。肾击使用毒剂效果,可以造成额外侵害。
3. 毒药:使用毒药进行进攻,依据毒药的等级和效果,使用正确的毒药进行进攻。
4. 集中值:盗贼需要保持足够的集中值才能使用技能。在进攻时,使用奥术射击或暗影射击来消耗集中值。
5. 技能顺序:在进攻时,依据目标的属性和弱点,使用正确的技能。例如,对于属性较高的敌人,可以使用潜行和凿击,而对于属性较低的敌人,可以使用暗影步和伏击。
盗贼的输出手法需要依据游戏和目标的属性来抉择。需要不断练习和调整输出手法,以提高侵害输出。
回答如下:魔兽盗贼输出手法有以下几种:
1. 刺杀手法:使用刺杀技能对敌人进行高爆发输出,特别是在敌人身上有毒的情状下,输出更为惊人。
2. 战斗手法:使用多种战斗技能进行输出,如割裂、毒侵害等,与刺杀手法不同,战斗手法更注重持久战。
3. 潜行手法:利用潜行进行突袭,配合毒药进行输出,特殊适合在PvP中使用。
4. 灵敏手法:利用盗贼的灵敏属性进行输出,使用连击技能进行连续输出,输出效果非常高。
5. 暴击手法:利用盗贼的暴击属性进行输出,使用暴击技能进行高暴击输出,特殊适合在副本中使用。
盗贼输出手法有所不同,所以我们可以依据自己的喜好抉择适合自己的打法。
1:80级盗贼输出手法
天赋和701样还是战斗,武器最好包子(血吼+冰封),DZ基本没手法,就无限切割就ok,星星多了就割裂、
2:魔兽全球 盗贼输出手法
盗贼的输出循环:潜行/未潜行→锁喉/影袭→切割→影袭X12345→割裂/剔骨→循环!
开BOSS前潜行(如果开怪就会出潜行的就没必要了)尽量靠近BOSS尽早打到BOSS!而且1般第1个嫁祸最好给T扶助T稳定仇恨!玩战斗贼要注重以下几点:
1、3.3割裂能暴击所以 *** 割裂进循环!割裂1定要5星!
2、在割裂时间还有多的情状下如果星满用剔骨!
3、1般开怪后5秒左右附魔、BUFF、饰品之类都会触发所以可以开技能爆发!杀戮最好打空能量再用免得能量溢出!
4、切割只要时间到了不管几星立刻切割不要断!若你切割剩下3秒以内而能量也没了可以等能量回到50以上再切割!
5、如果团队中没有任何人能破甲,破甲加进循环能提升你的DPS!用好嫁祸能是你的DPS提升!
3:巫妖王之怒盗贼输出手法
雕文:毁伤 血之饥渴 嫁祸诀窍
常备消耗品:无尽怒气合剂,速度药水,菊花茶,毒药
烹饪:鲜鱼宴/帝王鳐鱼片(40急速40耐力)
钳鱼大餐(40命中40耐力) 虫犀肉排(40精准40耐力)
宝石与附魔:
头部 黑锋骑士团声看附魔
肩膀 铭文专属附魔>霍迪尔之子声看附魔
披风 裁缝剑刃刺绣>23急速
衣服 10属性
护腕 制皮专属130AP附魔>50AP附魔
武器 双狂暴
戒指 附魔专属40AP附魔*2
鞋子 火箭鞋>履冰>突袭
裤子 冰鳞腿甲片=制皮专属的腿甲片(属性相同,后者省素材)
手套 工程专属340急速附魔>15精准/20命中/44AP3选1
腰带 永恒腰带扣
多彩宝石:残暴 之大地侵攻钻石
蓝孔抉择1颗收益最高的插梦魇之泪,其他的蓝孔无视
宝石首先称心命中精准要求,然后依据你的装备水平决定宝石插法
如果你是世代相传主慢副快毁伤贼,面板急速低于800,那么:
红色:明亮赤玉石 黄色:萧条紫黄晶
如果你是双快毁伤贼,且面板急速高于800,那么
红色:萧条紫黄晶 黄色:迅捷王者琥珀
精准要求26
命中称心毒药无MISS就可以,9%的法系命中
其他属性:急速=2ap>暴击>灵敏=破甲>力量
基本手法:
武器抉择匕首,主慢副快,或者双快.
主手速效毒药,副手致命毒药
开怪前隐身(触发灭绝天赋),起手锁喉(如果隐身被破或者不能隐身就直接毁伤起手).然后血之饥渴-切割(以后切割会被毒伤自动刷新,不用补)-毁伤,接下来打3星+毒伤.也就是说只要目标升上星大于等于3,就可以考虑使用毒伤,而不是1定要5星.
更高级1点的技能,就是监视好毒伤提供的毒化BUFF,最大化毒化BUFF的还是时间,既不要提前打毒伤浪费上1个毒化BUFF剩余时间,也不要延后过多.
每分钟补1次血之饥渴,如果团队里有武器战/野德/射击猎,可以提供流血,那么就可以直接补,否则你需要自己打1个1星割裂,然后才能补血之饥渴
消失一般用来作为爆发技能触发灭绝天赋,也有时候可以作为保命技能规避BOSS致命侵害
转火的时候使用毒刃技能,快速上致命毒药,以便接下来的输出
AOE目标不少于4个.用刀扇AOE.否则就单点
用插件监视好毒化BUFF和星星数量
魔兽全球 射击猎人的主要输出技能顺序?
大体原则是,我们尽量卡着奇美拉射击(奇美拉射击能用就先用),尽量保持强化稳固射击的buff...
目标血量高于90%的时候,我们就配合着急速射击或者嗜血用瞄准射击和稳固射击输出(因为此时这两个技能暴击率很高啊)...这段时间可以漠视 毒蛇钉刺和奇美拉...
目标血量低于90%的时候,我们要上毒蛇钉刺了,奇美拉要卡着cd射,20%以后就也卡着杀戮射击的CD打...触发了瞬发瞄准射击就扔出往...
没有急速射击或者嗜血就用奥射消耗集中值,有急速射击或者嗜血我们就读瞄准射击...
猎人是靠什么技能输出?
首先要明确的是,1名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。
先回答第1个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的1个老机制——同1敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要
debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前抉择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。
第2个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这1点就够了嗷~
接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。
当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发侵害”时,应该抉择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击
当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发侵害”时,请抉择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击
两者的区别在于,多重射击和第2发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打1发自动射击。
因为很重要,所以再说1遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发侵害的武器摘用第1种手法,自动射击优先;快速+低单发侵害的武器摘用第2种手法,瞄准射击优先。
另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,还是15秒,缩短射击间隔40%。