问道端游木系怎么加点?
问道木系加点推举:3体1敏
无疑是木系的最强加点 *** ,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,够用就行,还有PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,1个3体木虐1个4体木吧,本人1直3体1敏。要速度的话。穿1双好鞋什么都有了。3体1敏,前期相性加木。
问道木系加点:2体2敏木
这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。前期木后期水。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。
问道齐天大圣怎么加点好1点?
1、生存大奶型加点:主要加点方式4体两木1水。由于是以奶为主的缘故,所以问道手游木系加点技能并不需要特殊高的速度。
2、体2敏木火互点。此加点优点在于以拉心救人为主。生存能力为辅。
问道木系应该如何抉择加点?
体木是当前木系比较主流的1种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较意见 全体加点。
全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防备,金相性加金抗,相性起来后,体木就是1个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,特别是单P。
力木也是比较多玩家抉择的1种加点方式,1般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很意见 全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,特别在后期。
全力的木太脆,自己都站不住更不用说往帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样1个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有1点,木系的毒是不受武器侵害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。
法木1般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木1样,法木同样不意见 全灵,理由和力木1样,同时有的玩家会抉择3灵1敏加点,
问道木系最好怎么加点?
体木是当前木系比较主流的1种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较意见 全体加点。
全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防备,金相性加金抗,相性起来后,体木就是1个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,特别是单P。
力木也是比较多玩家抉择的1种加点方式,1般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很意见 全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,特别在后期。
全力的木太脆,自己都站不住更不用说往帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样1个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有1点,木系的毒是不受武器侵害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。
法木1般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木1样,法木同样不意见 全灵,理由和力木1样,同时有的玩家会抉择3灵1敏加点,强烈不意见 的。
木系是唯1不要灵敏的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。
1.职业介绍
在游戏中,木系最擅长用毒和治疗,是游戏中最强大的辅助系门派,最擅长使用爪,使敌人中毒并且恢复队友的气血值,同时可以提高玩家的气血值和法力值,还可以提高法术侵害。
2.职业技能
中毒:该技能可以使敌人连续几个回合中招,减少敌人的血量值。
摘叶飞花:该技能可以对但个敌人进行木系进攻,造成敌人大量的侵害。
盘根错节:该技能可以对最多5 个敌人进行进攻,造成敌人大量的侵害。
见血封侯:该技能可以使单个敌人中毒,造成敌人大量的侵害。
鹤顶红粉:该技能可以使最多5 个敌人进进中毒状态,造成大量敌人侵害。
拔苗助长:该技能可以增加单个队友的气血值。
9牛2虎:该技能可以增加最多5 个队友的气血值。
3.技能加点
体木:3点体力1点灵敏,这样的加点方式可以增加英雄的体力,使英雄的血量值增高,防备力加强。
配点法:全部体力,这样可以足够增加英雄的血量值和防备力,在游戏后期可以抉择3点体力1点灵敏的加点方式,可以增加英雄的移动速度和进攻速度。
问道手游木系如何加点?
体木是当前木系比较主流的1种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较意见 全体加点。
全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防备,金相性加金抗,相性起来后,体木就是1个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,特别是单P。
力木也是比较多玩家抉择的1种加点方式,1般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很意见 全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,特别在后期。
全力的木太脆,自己都站不住更不用说往帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样1个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有1点,木系的毒是不受武器侵害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。
法木1般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木1样,法木同样不意见 全灵,理由和力木1样,同时有的玩家会抉择3灵1敏加点,强烈不意见 的。
木系是唯1不要灵敏的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。