【8.0】《猩红纽带》评测:虽然地图不大,但是内容爆棚

2个月前 (11-14 02:37)阅读1回复0
玛丽儿
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文/一碗葫芦

虽说在《生化危机》《丧尸围城》等一寡丧尸题材的游戏中,《磨灭的光线》算不上是最出名的游戏——但它绝对是最特殊的。

无论是冷刀兵近战“刀刀到肉”的快感,仍是跑酷和攀爬丝滑的操做,如许并世无双的体验,也让《消光》系列成为了丧尸题材中不成替代的游戏。

本年岁首年月出售的《消光2》更是在一代的根底上,丰富了更多的弄法。

不但是大幅加强跑酷的体验,那做愈加细节的技能树,也让游戏充满了挑战性。出格是那做新增的滑翔伞——用滑翔伞在错综林立的高楼大厦中肆意滑翔,也成为了我在游戏中除了跑酷之外,最喜好的跑图体例了。

如许丰富的弄法,也让我在《消光2》的世界中沉浸了好一段时间,在通关了整个游戏之后,我也带着一丝意犹未尽,期看可以有更多的剧情和弄法加进到游戏中。

好在并没有让我们等太久,在《消光2》岁首年月出售之后,它的第一个剧情DLC《猩红纽带》也赶在本年的岁暮推出,带给我们全新的游戏内容和独立剧情。

而在我再次翻开游戏,爽玩6个小时通关整个DLC之后,我也想聊聊《猩红纽带》带给我别致和充满挑战的游戏体验。

欢送来到残杀大厅

无论你本体的进度到了哪里,只要通过序章,你就能够起头《猩红纽带》的新内容了。

通过“第一滴血”的DLC剧情使命开启

此次剧情的次要地点“残杀大厅”,是维勒多城外的一个独登时图,能够通过传送的体例抵达。

残杀大厅是一个由旧歌剧院革新来的角斗场。在那里,财产、名看和顶级配备,一切的一切都在吸引着贪婪的人类。所有人都能够成为战场上的“角斗士”,参与一场为了地位而牺牲一切的竞技角逐。

虽说“残杀大厅”那个名字听起来如斯残暴和血腥,但其实整个场景充满着一种派对般的热闹气氛。假设说遭受丧尸袭击的维勒多是一个略显颓败的陈旧市区,那么DLC的“残杀大厅”,则是一个和前者画风完全差别的豪华六合。

而在残杀大厅之外的水上天井又或者是被落日覆盖的礼堂外的花园,那些带有古罗马气息的建筑,在末日的气氛下,带有着一种颓败的美感。

不外,在逛够了那些艺术感十足的处所之后,我发现此次DLC的新增地图次要仍是残杀大厅以及四周的一些地域,能够摸索的处所并非良多。

DLC的次要地图区域

照旧曲爽的跑酷和械斗

虽说此次新增的地图其实不算大,但在我玩耍的体验下,却并没有觉得内容贫瘠——因为“大赛方案”中各类各样的挑战使命其实是太刺激了。

在残杀大厅中,我需要通过参与“大赛方案”一步一步登往更高的级别,最初才有时机成为最强的角斗士,登顶排名。而大赛中的各类挑战,也令我目炫缭乱。

在大赛中,次要有残杀、演出、突袭、怪物四个形式,每一个形式都各有差别,像是“演出”赛是完成设置汽车陷阱、搜集补给等等使命,而“残杀”则是在制止遭到大量损害的情状下残杀所有标识表记标帜的仇敌等等。

在那些形式中,“突袭”和“怪物”是我最喜好的两种弄法。

比拟于在维勒多城市中跑酷,此次“突袭”的弄法给了我们一个限制的“舞台”。在舞台设置的各类障碍和平台中间腾转翻飞,一点都不随便。

既要连结速度,又要在速度的同时重视每个标识表记标帜点的最灵敏径,在反响力和脑力的双重限造下,最初达成目标的成就感,也不由让我长舒一口气,大唤过瘾。

在怪物形式中,此次的怪物可都是些“新面目面貌”。

还记得《磨灭的光线》的DLC《信徒》中,怪物根本上都是成立在简单的元素抗性的根底上。而此次消光2的DLC中,抉择了一个新的标的目的,让那些怪物拥有一些新的纷歧样的才能。

《信徒》中的Boss

就好比说我们在大赛的怪物第一关就能碰着的Boss“狱火”,像是杂耍演员一般,手里拿着一个汽油瓶,对着迎面就是一口,喷出的火焰让人完全近不了身;

而在更难一级的怪物挑战中碰着的大猩猩,则是弹跳力十足,最擅长蹦到我们的身上给我们全力一击,冲击力十足。

当然,除了在残杀大厅参赛,主线剧情中交叉着的使命同样十分有意思。

在完成主线的过程中,一些本题中的解谜使命也同样呈现在DLC中,像是通过接通电线开启地铁等等,那些使命需要熟悉房间的规划,找到最捷径的道路,颇具挑战性。

而剧情中交叉着的“潜行”的使命,则是带给我印象最深入的一个环节。在不克不及通过武力处理的情状下,通过潜行绕过仇敌,或者谋害仇敌的体例抵达目标地,带给我的是另一种水平的肾上腺素狂飙的快感。

除了各类各样惊险刺激的挑战,在残杀大厅内,你能够兑换大量的配备和外看。

十余把兵器,二十多套外看、四十个面具、各类设想图以及鼓吹图中的黄金角斗士外衣,那些配备你都可以通过参与大赛,获得“残杀代币”来获取。

在初次通关DLC之后,玩家还能够获得一件新的兵器——残杀护臂。

那是个全新的配件,起到的是格挡的感化,意味着玩家能够一边手拿兵器,一边用护臂格挡,再也不需要用兵器格挡了。

最有意思的是,你还能够对它停止魔改,使其在完美格挡的同时形成元素损害,或者是触发一些额外的特殊招数。相信在利用适当之后,战力必然会有所提拔。

虽说地图范畴带有一些局限性,玩家其实不可以肆意摸索开放的世界,但是那些丰富的使命和角逐,以及后续大量的新增物品,也让我获得了十分多挑战的乐趣。

人与仁的抉择

聊了那么多游戏的内容,也是时候聊聊此次新增的剧情了。

造造组考虑到了差别玩家的游戏进度纷歧样,所以在剧情方面,本体的剧情和DLC的剧情不会有太大联系关系(所以没有拉万,安心玩吧)

当然,做为消光2的根底,“人道的抉择”同样是此次DLC的核心主题。

造造组表达,比拟于本体关于世界危机、残暴出身等等繁重的土体,此次的DLC的剧情方面则相对的要“轻松”一些——家庭,就是此次DLC的主题。

在一起头,我们能碰着一个激情澎湃的小伙子西罗,也就是我们在DLC中的一位重要的兄弟。他关于肉搏事业怀揣着梦想,想要成为一名“斗士”,登上角逐排行榜最顶端。

而现实上,西罗其实不像他表示得那样开朗。跟着剧情的停顿,我们能够看到他他心里其实饱受痛苦。

他误认为是父亲的失误,才让哥哥早早的死往。而在失往哥哥之后,和也父亲反目构怨,执意参与战场,期看通过在竞技场中的成功来证明本身不是无名之辈。

奥加尔是西罗的父亲。因为一场纠纷,他的一位儿子,也就是西罗的哥哥阿贝尔分开了人世。奥加尔是曾经的传奇兵士,最勇猛的角斗士,但他却不想让儿子登上战场——因为他不想再失往另一位儿子了。

在末世布景下,奥加尔父子三人之间残暴又密切联络的血缘纽带,或许也是此次题目“猩红纽带(Bloody Ties)”的更好诠释。

当然,除了奥加尔父子之间的血缘纽带,围绕着残杀大厅,跟着剧情一步一步停顿,我们也可以窥探到阿斯特丽德对权利的期看、骷面实在的出身等等,那此中隐躲的权利和复仇的阴谋暗流涌动。

DLC最末BOSS——骷面

和本体的剧情表达体例一样,在剧情方面,游戏中会给你良多差别的选项。而在面临剧情的分收,你的抉择可能会招致差别的结局。所以在重要的抉择面前,必然要慎重再慎重。

在我看来,固然此次的剧情次要是聚焦在“父与子之间的误会与息争”如许有些老套的剧纠葛上,但是后续剧情出乎我意料的开展,以及在面临抉择时,游戏中角色细腻的情感表达,也让我沉浸在那一段“猩红纽带”的剧情表演上,久久不克不及平静。

总结

在说完那么多DLC别致的内容之后,我还想说说一些可能会让玩家不那么称心的处所。

起首是一个影响游戏体验的问题。在过剧情的时候,字幕有时候会和台词纷歧致,或者痛快间接没字幕,只可以通过听对话来揣度。而那关于抉择英语配音其他语言配音的玩家来说可能会有些影响。

一无所有的字幕

当然,更多引起玩家不满的,我想仍是关于DLC价格方面的问题。

而那点关于购进豪华版的我来说也能感同身受。游戏的豪华版包罗第一个剧情DLC,决定版包罗总共两个剧情DLC。然而当第一个剧情DLC《猩红纽带》推出之后,它的订价远远不及豪华版和决定版的订价。

关于之前预定豪华版和决定版的玩家来说,玩家破费了更多的钱预购DLC,没有得到更多内容就不提了,还比原则版玩家间接购进DLC要更贵,如许的“反向背刺”我想也会让良多预购玩家都不克不及够承受的。

不外总的来说,此次DLC的内容仍是对得起价格的。固然此次和预购版差别的订价,让预购玩家显得有那么一些“冤种”,但是关于原则版玩家来说,用49元购进如许一个内容丰富的DLC,必定是值了。

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