英雄联盟各位置难度排名,最难的是什么位置?
如果题主想问的是最难玩好,即最难发扬这个位置应该有的全部力量,我认为是打野和中单。
上路下路当然也不简单,但是上下路能做的事情相对比较少,潜下心来练习1下很轻易稳固住这个位置的实力。
而且1个很残暴 的现实是,大多数有自知的混子都出现在上路和下路。因为这两路好混。(也有出现在野区的混子,我认为这是没有自知的,活该打野这么招人骂,出了打野刀就化身40分钟野区农场场主)
下面说原因。
上中下路对线的紧张程度是不分仲伯的,没有上路1旦滚雪球就没法打了、中路死了1次还能靠手长补兵等等这种说法。哪条路死1次都很难打。
上路和下路因为位置的原因,能支援的区域有限而且非常可计算,例如上路miss除了TP情状很轻易推测到他进进了上半野区,在对方可推断且做好预防的情状下,上单能做的事情并不多,以对线、支援上路野区、传送下路打团为主。下路同理,活动领域在下。而且,上路作为战士在前期没有肉装的情状下贸然打小规模团轻易丧命(被换掉),下路adc没有个两3件套打架挺麻瓜的。
至于辅助,舍弃adc远走他乡搞事情,在优质1点的局里,这意味着你的adc不得不舍弃补刀或被强杀。出于5 个人共同配合完成游戏考虑,不倡议辅助单独行动。虽然我承认冒这个风险有时候会有很好的游戏体验(括弧笑)
所以上下路在前期的核心还是发育、争夺1塔或者小龙,不需要过多的往考虑前期游戏的战术安顿。
中路作为在地图正中心的角色,且具有相对于其他路更好的清线能力,本身就具有推线后支援野区和边路的能力,而且中路消失会给上下野3路带往极大压力,玩的优异的中单很多行为是能在无形中产生很多影响的。这也是为什么卡牌大师在高端局经久不衰的原因。
3级男刀突然磕着1瓶药顶着对面的消耗用两个W清线后消失在线上了……
你作为打野怕不怕??
相反, *** 对面诺手A接W接外圈瓜清线不见了!!
打野:哦(冷漠)
威慑力是不1样的。
打野则是在前期可以无限博弈和作为的角色。也是意识流玩家最喜欢的位置之1,优异的打野既可以压抑敌方野区,还能gank其他路,在前期是拥有以1敌2甚至敌3的能力。用打野往低分虐菜可以10分钟搞崩对面4路。但是,作为打野装出门,以及野区相对较低的经济和体会,打野的举动都是伴随的高风险的,决策不能失误,1旦失误就意味着等级很难翻身。
认为打野比较舒适的,因为不像对线那样时刻担心被对面消耗的……
可能你是没碰到我。
以上是针对前期的情状。
中期往后在团战中的难易度,中单和打野依旧居高不下,上单难度上升,adc辅助依旧垫底。
中单一般是间歇性输出掌握或者秒人的角色,需要精准的把握敌方5 个人的团战走向,给出最优侵害和掌握,中单一般在团队的中心位置,不靠前不靠后。
上单和打野多数是开团、扰乱阵型、承担侵害的角色,同样是需要对敌方5 人都要做出预见性推断的,切谁对团队有利,应该吸引到谁的火力,自身能打出几轮技能。
adc因为承担c位,是必须活到最后团灭对手并且推塔的人,所以adc的职责是活下来,输出任何能打到的角色,主要推断敌方能威逼到自己的角色,只要自己在相对安全的领域内,可以不往过多的看察不会威逼到自己的角色。食操作基本功,对意识要求没那么高。
辅助也是为了保护adc的,基本上团战留技能保adc就可以。或者保你们发育最好的人。至于说中期做视野排视野控龙也很麻烦的……可能你是妹子辅助?
综上,中单和打野在全局游戏里是最难玩好的。