nds上恶魔城的《苍月的十字架》和《废墟的肖像》那个比较好玩?
《苍月》是《晓月的后传,设定与原来的基本相同,触摸屏的作用只有画封印阵而已,不成熟。
而且其中的怪物再历代游戏中都有出现,看样子,KONAMI这次没有花多少时间来完成本作的怪物。
BOSS比较新奇,可能他们是把心思花在这上面吧。
有的魂比较有个性,有的比较单1,值得1提的是“旋风大斧头”,向后发动也只能1次进攻判定,有些让人不满。人物的动作还比较真实。
J模式也刷新了1遍,有阿鲁卡多和洋子可以操控,也让〈月下〉玩家能再回味1下。
〈废墟〉呢,1打破了以往吸血鬼猎人只能用鞭子的规定,可能是借鉴于〈晓月〉的大销量吧。
怪物大部分都是新作,BOSS也基本都是,除了“恶魔的巢窟”里的原〈苍月〉的BOSS外(郁闷,按游戏时间看,〈苍月〉发生在〈废墟〉之后,罪魔兽至少能“年轻”1点吧)。
而且在第1次玩时也给玩家比较大的压力,因为地图较多而且复杂,机关也比原来多,BOSS也比原来难。
好处嘛,当然是可视的搜索率了,不必让玩家们为着1些“理想”而不停的“奋斗”,而是可以了解自己是否成功的有了完美存档。
触摸屏也比较成熟了,有SISTERS模式玩,可操控不同进攻方式的姐妹。
还有RICHTER模式,也让〈血轮〉和〈月下〉的玩家回味,而且RICHTER还有个魔法进攻超强的小女孩在1起。
另外,还副有隐躲人物可选,就是打败NO.122怪物1000次可开启“斧头兵”模式(英文忘了),就是〈月下〉中穿了特殊衣服所变的那个... 看来,这两款游戏都是为〈月下〉迷而做的... 以上只属于个人看点,若有不同就提出来吧
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