玩网络游戏规则?
游戏者数量
2、3、4、6人2人、4人或6人下围棋时与对角线一侧对抗,3人下围棋时相互间隔排列。
种子规则
棋子的移动可以在直线连接的相邻6个方向上逐级进行,如果相邻位置有哪一侧的棋子,如果直线方向下一个位置为空,可以直接“跳”到该空位,在“跳跃”的过程中,如果满足相同的条件,可以连续进行。最先占领对面的阵地就胜利了。
分数计算
根据棋牌游戏的标准比分方法,每盘棋结果胜者1分,负者0分,以及围棋各0.5分。
其他规则
1.禁止他人进入大英这一点在双人大战中几乎起不了什么作用,如果允许从多跳机进入,
他人大英容易引起很多纠纷,考虑到进入他人大英所需的手法不多,最好都被禁止。
2.允许等待,即忽略国际象棋并选择pass。从纪理上讲,围棋和跳棋最接近,其精妙的规则可以借鉴。围棋允许一方认为没有围棋时等待,对手可以连走两步,跳棋也应如此。
3.禁止重复国际象棋,重复3次后必须变量。国际象棋三局重复作画,中国象棋禁止长炮,围棋视为瞄准象棋重复,一招棋停后才能走。跳棋在这方面离围棋更近,考虑到棋手的思维时间,给予3次重复的机会,棋子在两手棋后返回原点,视为重复了一次,重复3次后,不得再回到原点。
4.司局的处理。十轮以上两边棋子的整体距离不向前,可被判为强制死线。此时,先移动最后1个字,让出的人减少一半,然后算出胜负;5个阶段内,如果最后1个字不向前移动,则变成负数。
死死记分计算:领先班保者在优势死徒、升华平之间、得分0.75、落后半步的劣势死徒和负和平之间得分0.25。
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