为什么有些游戏要收费才能玩?
玩游戏的人应该听过这样一句话:“免费是最贵的。”
在国内游戏中,有一个独特的生态系统。早年的游戏在中国人眼里从来都不是什么严肃的东西。在所有被批评的娱乐中,游戏似乎是最不能容忍的。此外,国内游戏市场在早期可以说是盗版。每个人都习惯了“白嫖”的生活,但游戏公司必须吃饭。因此,大多数早期的在线游戏都是通过点卡收费的。毕竟,开发游戏的投资并不小。从资金到开发人员再到精心打磨的游戏,开发时间很长,这一时期的成本非常高。
就像魔法宝贝,石器时代,传奇……等等,当时 *** 远不如现在流行,很多玩家也接受了这种操作模式,但当时更多的潜在用户沉浸在CS等局域网游戏中,原因自然无法逃脱“免费”这个词。
于是之一家有勇气尝试开辟新套路的公司吃到了甜头,那就是《征途》
那个时代的玩家很简单。免费玩是一款好游戏。他们都想利用自己的想法去了解游戏制造商的邪恶意图。道具付费的诞生直接扫荡了整个国内 *** 游戏圈。付费游戏仍然可以玩。 *** 游戏大哥魔兽世界、网易自主研发的IP梦幻西游、大话西游系列,但更广阔的游戏市场被免费 *** 游戏席卷。
事实上,如果我们真的想调查历史和游戏公司的利润和合理性,这个问题应该变成:为什么有些游戏可以免费玩?
真正的答案是,这些耗费大量财力和物力的游戏也需要盈利,但它们迎合了中国的游戏市场。这种将事件收费改为道具支付自然更聪明:它分化了想要获得不同体验的用户群体,并更大限度地掌握了这种心理舒适。与时间计费的 *** 游戏中相对公平的游戏环境不同,你可以在免费游戏中获得无限的时间,但这些游戏也会告诉你:你花钱是你父亲
当然,世界上没有免费的午餐。游戏公司的程序员秃顶不是为了爱发电。收费模式是过去更合理的 *** 游戏运营模式。只有在中国市场,免费游戏才是更主流的运营模式。也许更多的人会觉得花钱在设备上比花钱在时间上更舒服。