开发游戏有很多利润吗?
你好。
游戏开发有利可图吗?这个问题其实简单说也容易,难也难,因为对于大企业来说,开发一个游戏,从上市开始获利,这个过程其实很简单,所以有基础用户,但是对于小公司来说,从游戏开发到上市,利润这个,从前期的宣传来看,就足够不够了,或者或者是因为我的游戏不会吸引玩家。
我们都知道,游戏从早期的设计测试到前期宣传推出,整个过程都有一定的繁杂,这其中要付出的钱和时间是巨大的,也就是说我们所说的费用,分成员工工资,还有前期宣传,还有前期的一些其他投入。
另一方面,虽然小游戏车比较简单,但小游戏经不起风浪,很快被大众遗忘,而一些大型游戏生存下来,可以看出该公司的宣传部门和策划部门的能力有多出色,特别是策划,这个很重要,一个游戏的流程,最终的决策一般都是策划参与的。
而且现在的一些手机游戏比较受欢迎,有王者荣耀,或者千钧一发的这些都是一些大企业,大企业有基础的用户,因为他们经得起失败、经得起考验,游戏对他们来说只是没有利润,很少有损失。
事实上,一款游戏是获利还是吃亏,归根结底在于它想要在这个游戏的形式上表达的内容玩法和后期修改等。
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