Cf的起源是什么?
火线是在韩国一家游戏工作室首次开发的。那个时候,一个叫斯梅尔盖特的工作室把目标放在了大热的FPS游戏CS上。因此,最初的CF与CS有很多相似之处。不,CF不是CF,而是“爆头OL”。
此后,斯梅尔盖特为了填饱肚子,将手中OL转让给了韩国公司Neowise,就这样,在NEOWIZ公司的运营下,06年爆款OL在国内上市。
当时的腾讯也想让FPS游戏给自己增添名声,于是找到了NEOWIZ公司,两家公司一拍即合,NEOWIZ拿出战场之王交给腾讯。
NEOWIZ公司把爆款OL作为附属品送给腾讯,也就是我们现在熟知的CF。嗯,你没有看小说的感觉吗?看不清的副师恩品竟然成了腾讯旗下的亲儿子。
事实上,爆款OL之所以能成为爆款,得益于负责CF项目的奇才吴启民先生,他本身就是附赠的CF,但其实没有大积分的他提出要把CF重做电路,有一些要求需要满足,比如简单易上手、优化要做好、配置门槛越低越好等。
这种要求电路里头的CF,终于站在国服上,还有QQ战斗化这个有趣的名字,这个名字,代替后来投票出来的穿越火线,先别急着笑,英雄联盟差点成了QQ魔法战争呢。
国服爆表的CF吸引了不少玩家,腾讯也越来越舍不得把资源倾注在CF上,如今战地的王名贵不是过火线,真的是调和人。
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