起首我的狂战是绝对纯力狂战。除了力量和狞恶其他都不要点。狞恶战次要凸起一个狂字。所以能付与更大的危险输出和近可能高的防御才是pk打boss逃求的王道。我认为前期没有需要投入太多的点数在技巧上,够用就行,因为狞恶的帝王斩是生长技巧,并且好的技巧要有好的兵器共同才管用,而乾坤也没需要逃满10级,6级的不同才是60-80点攻击危险,仍是把所有的点数加到力量上穿配备才是好的选择。
别告诉我你2级一套紫色猛火190点狞恶技巧就nb大了,别忘记每2点力量是有物理攻击提成的。你本身拿把紫色的合金+12尝尝?再说如今全服总共有几个紫狂战斧?? 你也别告诉我你有一身紫色拆。如今的玩奇观世界的人那么多,紫拆已经被炒成了天价。再说若是开放100级,那所有2、3、4阶紫拆将会全数裁减酿成垃圾。
以后再把技巧加上去,又不是不加,只是先期仍是做人低调点,如许才气体验后期称王的乐趣。 关于技巧我想说的是,逃求更大可能的危险输出和近可能高的防御。
到100级有几个技巧必满狂野,十字,升龙,乾坤,帝王 = 50点冲锋,蓄力,处决,横扫各一点 = 4点鼓励,=6点 被动:斧掌握,危机防御,潜能转换,强化防御 = 40点 如许100点就出来了。
但潜能转换和强化防御那两项你能够权衡选择一下。而喜欢pk的也可选择将升龙和横扫都加满喜欢辅助练级的人能够零丁考虑加满横扫而升龙1点,不外建议仍是选择将输出大的升龙点满 (小我爱好) 别的有人说,你点那么多强化防御和潜能转换的做什么,点满的时候防御攻击都过千了。
加那么点有什么用?对了,就是有用,就是少那么点防御,你做战的时候就得多喝瓶血,就是多那么点攻击,才气把你早点躺在你脚下,别不信。而若是你的点数不敷,非要在鱼和熊掌之间做取舍的话,我建议你加 防御。因为防御是永久的,而转换则需要在 50%sp 才气策动平衡一下吧。
后面要说的是别的几个争议技巧:狞恶形态:别加,逃求那么点攻击力却换来-50的防御,有个蛋用,20%的攻击速度是通俗攻击速度,又不是你施放技巧的速度。并且时间太短,我就是如今点了1点那个,关于逃求完美的我来说其实懊悔不已。盼愿奇观赶紧出洗点药水。
巨斧击破:无视防御,只是针对你通俗攻击才有必然概率的,技巧无用。pk打怪都不爽,加的你是阿谁。 别说狞恶垃圾,越往后越牛b,80级后守护城市得被你打的四处跑。龙骑 射手那种不入流的职业全会在你强大的力量下臣服。
狂兵士有4种练法 别离是 狞恶系 守护系 体力系 力系统
我次要介绍2种有技巧的兵士:
守护型:能够给本身的队友增加HP的更大上限,如今45级的守护能给我加900-1100血,良多了哦。物理防御很强,攻击力中等,但是能够长时间的做为攻击输出有嘲讽技巧,能够吸引攻击对有的怪物,很重要。
狞恶型:拥有较多的攻击技巧,能够有效控造怪物 如击倒 眩晕等,不消技巧的时候均匀攻击力也比力高,防御力中等。
PK是所有职业中最凶猛的
剩下力系统 血多防也比力厚 但是没什么技巧练的人也不多
体力型 血更多 防御更高 但是也没什么人练
兵士加点 不管任何练法 都需要加上足够的力量 不然穿不起配备 防御的优势也就无从表现
楼上说要加体力 那除了力系统和体力系的兵士 狞恶和守护都没什么需要加的 属性点有限 加错了就是费号了 到时候穿不上配备使不出技巧 又没足够的防御和血 4不像就郁闷了 呵呵 所以没经历的请不要乱说啊
狞恶兵士是没有吼血的技巧的 所以不晓得楼上的材料从何而来 呵呵 狞恶兵士的击倒技巧和眩晕技巧是很反常的 在PK中能够很好的控造排场 所以必然要加的 狂兵士起头的时候是空蓝 所以必然要留意控造技巧的利用 小我觉得 前期没需要加满所有击倒技巧 后期在酌情加上
你说的狂兵士 不晓得是哪个系的 若是不是狞恶的话 守护也很好的 下副本的步队核心 谁都愿意组 呵呵 详细怎么样仍是你本身按照爱好选择了 。
我觉得到60级 冲锋1 鼓励6 蓄气1 狂野之力10
十字10 乾坤10 帝王10 巨斧掌握10 升龙1 横扫1 帝王效果讲究的是攻击力 .所以斧头掌握10点能加100攻击 狂野之力 能加55力量
如许的话 到60级 你的力量是 131 狞恶195
我不筹算穿鬼泣.. 穿白金+7以上或是金刚
守护,不会遭到蔑视。狞恶受蔑视,你本身看着办。