电子竞技是利大于弊还是弊大于利?
万事万物都有两面性,电子竞技经过最近几年的发展,已经得到越来越多的人的认可!特别是像dota2每年举办的ti邀请赛奖金达到3000万美金,极大的提高了电子竞技的专业度和热度,也让更多的人意识到电子竞技可以作为一项职业从事,创造了很多的就业岗位;但是另一方面也让一部分青少年以此为借口沉迷于网络游戏中,特别是中小学生因此耽误学业!总体看来电子竞技成为一种主流是大势所趋,但也应注意其带来的负面影响
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电子竞技是利大于弊还是弊大于利?
万事万物都有两面性,电子竞技经过最近几年的发展,已经得到越来越多的人的认可!特别是像dota2每年举办的ti邀请赛奖金达到3000万美金,极大的提高了电子竞技的专业度和热度,也让更多的人意识到电子竞技可以作为一项职业从事,创造了很多的就业岗位;但是另一方面也让一部分青少年以此为借口沉迷于网络游戏中,特别是中小学生因此耽误学业!总体看来电子竞技成为一种主流是大势所趋,但也应注意其带来的负面影响