卡片系统
在星尘传说中,每一张卡片都代表着一种怪物。卡片上面笔录了怪物的外形特征和怪物的阐明文字。所以,卡片具有收躲意义。
卡片除了代表一种怪物,并笔录了怪物的信息外,每张卡片都有其特殊的属性,而那些属性能够添加到玩家角色的属性中,对玩家角色的属性停止批改。
卡片获得
相关于卡片的现实功用,搜集卡片也绝对不但是个业余喜好,后期我们将推出活动,针对收躲卡片较多的玩家停止一些本色奖励,让卡片系统实正成为游戏中很重要的一部门。
击杀任何一只怪物,都有机率获取该怪物的卡片。
当然,不断靠机率靠命运食饭是不成行的,游戏也一样。
所以后期我们会推出“符文魔石”系统,让玩家更轻松的获取本身想要的卡片。(功用尚未停止)
通过声看换取等其它路子,也能够获取部门本身心仪的卡片。
卡片利用
1、打孔
我们的游戏中,只要次要配备(兵器、四大防具头四肢举动衣)才可能拥有“孔槽”,而首饰、法宝等物品,凡是不会具有“孔槽”,即无法停止卡片镶嵌。
“孔槽”的获得路子——
A、通过打怪所得到的配备,具备天然“孔槽”。
B、当配备炼度(打怪获取)到达100%后,该配备能够到NPC处,实行打孔,得到“孔槽”。
2、镶嵌
一个卡槽,只能镶嵌一张卡片。
当卡片镶嵌到配备上后,配备就会得到卡片上所照顾的属性批改。
3、拆除卡片
假设想将配备上的卡片拆除或替代,能够到王城或各大城镇响应NPC处停止操做。但是,拆除卡片的同时,卡片会消逝。
为了填补玩家对卡片的收躲价值的必定,我们推出了“影拓卡片”,当背包中照顾该物品时,拆除卡片的时候,能确保被拆除卡片的完全保留。
特殊卡片
1、除了通俗的怪物卡片,还将推出获取机率很小的精品卡片,当然,精品卡片的属性要比通俗卡片的属性好得多。
2、除了怪物卡片,还将有其它卡片的陆续推出,那些卡片纷歧定能够像怪物卡片一样可以停止配备镶嵌,但是它们会具有其它的功用。
3、套卡
通过BOSS击杀等路子,获取部门稀有卡片,将那些稀有卡片和某些特定的通俗怪物卡片同时镶嵌在统一件配备上,会激该死稀有卡片上记载的套卡属性。
特殊卡片均将在以后的版本中推出。
星尘传说有卡片系统