SUN狂战士怎么加?

1个月前 (10-16 19:16)阅读1回复0
海上森林一只猫
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  起首让我们来看一下什么样的技巧让狞恶系狂兵士养成之路被负于王者之路。

守护:

1级踢晕(人物建主时就有的技巧,效果踢晕2秒,建议只一级)。

狞恶:

鼓励1级(人物建主时就有一级的技巧,效果加SP,技巧摸拟器本身摸拟一下前期加几点以考虑前期点不敷,建议后期加满。

  技巧的施放都要响应的SP,连续串的组合技巧就要大量的SP)

冲锋1级要求技巧熟量度10(击倒3秒,只一级),

狞恶防御1极要求技巧熟量度15(一级狞恶防御60秒内提拔攻击力3点,攻击速度增加10%。削减防御5,因为考虑后期加点不敷,本人只学一级,一级速度提拔明显,然后每一级速度只提拔1%看小我后期本身点数分配要不要加满,因为10级将削减50的防,本身看合算不合算)

蓄力1级要求技巧熟晕度60(只一级,在施放帝王斩逃加70%攻击的技巧)

横扫千军1级要求技巧熟量度70(击倒3秒,建议只一级)

升龙击1级要求技巧熟量度85 (击倒3秒,建议只一级)

十字斩1级要求技巧熟量度10 0(击倒3秒,建议加满,效果技巧危险输出更高)

乾坤一掷1级要求技巧熟量度130(招牌危险输出技巧仍是长途,施放间隔13建议加满)

帝王斩1级要求技巧熟量度145(建议加满, 后期PK最恐惧的末结技巧,只是比力烦琐要蓄三个雷神剑和被围攻才气阐扬其更大的能力。

  我们以100级为例看一下那个技巧的恐惧之处,10级技巧效果:快速斩下兵器,形成377的危险,在剑气情况下逃加70%危险。剑气充入次数和仇敌的数量越多危险能力就响应上升。10级技巧纯熟度190。 以物理更大攻击力,最小攻击力计算公式为凭,得到更大攻击力最小攻击力:

物理根本最小攻击力 = (人物最小攻击力 + 规定物理最小攻击力 + 技巧逃加攻击力)

物理根本更大攻击力 = (人物更大攻击力 + 规定物理更大攻击力 + 技巧逃加攻击力)

巨爷掌握10级100攻击。

  潜能转化10级50攻击。100级331力量更大攻击力量/2=165攻击,起码攻击力量/6=55攻击,9级精良拂晓狞恶巨爷更大攻击147攻击,最小攻击94(未强化)合计:更大攻击462最小攻击299。

以物理技巧攻击力计算公式为凭我们来看一下逃加70%的攻击力是几:

以物理技巧攻击力计算公式为凭我们来看一下逃加70%的攻击力是几:

技巧根本更大攻击力 =(物理根本更大攻击力 + 技巧攻击力 + 技巧纯熟度/3)*(1+ 技巧逃

462 377 190/3 0 加危险百分比)

70% =632 ,632+377=1009就是人物品级100级帝王斩10级最末更大技巧攻击力,

技巧根本最小攻击力 =(物理根本更大攻击力 + 技巧攻击力 + 技巧纯熟度/3)*(1+ 技巧逃

299 377 190/3 0 加危险百分比)

70% =519+377=帝王斩最小技巧攻击力896,也就是说人物品级100级,10级帝王斩技巧攻击力896~1009比照乾坤一掷10级技巧攻击力492可见此技巧纷歧般了。

  以物理技巧攻击力计算公式为凭:帝王斩是一个生长形技巧,物理攻击力提拔影响帝王斩提拔。

被动: 巨斧掌握 (加满,满级加100的攻击),强化防御(加满,满级加95的防御),潜能转换(加满,满级SP50%以上逃加50攻击),危机防御(将是后期形技巧,后期必然要加满的10级HP在32。

  5%下时防御增加190,85级狂兵士血量城市超3000(85级品级血量2720,60级饰品加340的血量),那时候那个技巧的感化以长短常明显了)

姿势:巨斧击破 (无视目的防御的概率增加,加满。那里还出格申明一下,狂兵士有两种兵器选择一是刀二是斧看小我喜欢,本人信赖斧系兵器应是后期开展形的。

  固然刀系兵器最重要的姿势(长刀防御)到达10级,物理/魔法防御力增加100,攻击速度增加14,前期和后期做用都很大。但是若是不学长刀防御,每个技巧只要多接受少100点防御的危险。而掌握巨斧击破那个技巧是无视对方的防御。以图( 1 )为例6级狞恶系精良配备477的防(未强化)再加10级强化防御提拔的95的防,差不多接近600的防御,比照少100的防御危险和少600防御的危险可想而知了,并且具说乾坤一掷利用长刀释放速度会慢1/3,此说还未证明,待国服内测再查实。

  总而言之长刀姿势应更多的适于练级,巨爷姿势应更多的适于PK,霎时斩杀仇敌的辅助技巧)

以上技巧树为例狞恶系狂兵士以4倒(冲锋,横扫千军,升龙击,十字斩)1晕(踢晕)的效果技巧为根底(固然5个技巧CD均匀10秒,效果到达14秒,但5个技巧仍是不成少的,以冲锋,升龙击,十字斩为主横扫千军,踢晕为辅做为后备技巧,能够很好的避免攻击目的物理技巧抵挡),以最末危险乾坤一掷,帝王斩为组合。

  狞恶系狂兵士被冠予野外保存的王者,挑战BOSS的主攻手,单P之王的名号。

任何职业想要和狂兵士决一死战,都必顺时刻连结更高形态的警觉,稍不留心就会败在他所向披靡的巨斧之下, 他所研究的狞恶之技,让仇敌毫无还手之力, 强化力量,击碎最强大的仇敌。

  即便面临强大的BOSS,他手持巨斧,将斩碎一切阻路的障碍。

通过以上总结我们领会到,4倒1晕完成我们对技巧的根本需求,而接下来的乾坤一掷,帝王斩而进一步加强危险输出和组合。如图(1)根据狞恶系配备进度表来看,配备6级防具要59级,根据6级防具配备技巧纯熟度102点,59级才实现4倒1倒。

  而前期想更早的掌握技巧,就要丧失该系的配备进度以及防御和攻击力。因而掌握越多的技巧前期该系的配备进度就越晚。怎么去平稳应掌握技巧而丧失的防御和攻击力就是我们所研究的重点。

技巧树如今我们告一段落,回头再来研究一下配备。首选谈一下合成系统中的强化,强扮装备有12个品级此中1-6为初级强化,7-9为中级强化,10-12为高级强化。

  强化能加强兵器或防具的根本攻击力和防御力,跟着强化品级的进步,那种属性的加强也更为明显。当强化胜利后,物品的利用限造前提也将上升。要强化就需要宝石,每个阶段强扮装备的宝石是差别的。1和2级利用的是吉利宝石,强化6级后还要加蓝水日,10级后加蓝水晶和红水晶,3和4级利用的是如意宝石,强化6级后还要加蓝水晶,10级后加蓝水晶和红水晶,5和6级利用的是祝愿宝石,强化6级后还要加蓝水和吉利宝石,10级后加蓝水晶,吉利宝石和红水晶 (那些官方都是有介绍的还不清晰的能够本身去看一下)也就是说1到4级防具所用的宝石根本上能够把定位成过度宝石,所以打到尽量都把强化到好配备上去,若是前期要进修良多技巧,尽量还要去搜集大量宝石和水晶。

  前期宝石是没有需要省的。一个配备完全看他颠末强化的品级,1级也会比2级配备才能高,强化过的2级也会比3级配备才能高,以此类推。所以我们在选择配备的时候完全能够隔级配备。在此掌握特定的技巧。为了前期能掌握更多的技巧,通过强化就能削减该级配备进度更底配备品级和现实配备品级差,也就是说在该级强化越高就越少丧失配备进度以级防御和攻击力。

  配备还分通俗配备和精良配备,如图(1)同品级精良配备比通俗配备才能提拔明显。所以我们必然要尽量搜集精良配备,强化也只能强化到精良配备上。

通过以上总结,我们再总体研究以下差别配备进度和技巧进度所产生的差别才能值,来选择我们想要的成果。我们从副本保存才能,BOSS挑战主攻才能,野外单练才能,PK才能,收买精良配备以及强化宝石的财产才能总体阐发来判断差别配备进度和技巧进度分出的前期差别才能:

比照(1-1)以图(1)为例,根据一般的该系配备进度表修练狞恶系狂兵士,59级出4倒1晕,学满帝王斩10级要求品级76级,出9级爷要求品级85级。

  评价防御相对会高,自保才能稍强,挑战BOSS才能中等,前期太少效果技巧,受攻击的频次相对会高,但不料被秒杀。战斗控造才能和野外单练前期也稍差,59级战斗控造才能和野外单练才成形。PK才能前期差,59级到76级才成形。益处就是和队友跑副本打比本身底若干级的BOSS(SUN是12小时造的,上线12小时后是没有经历的,要比及0点数据才气刷新,在此只能通过使命晋级或去歇息),以完成使命拿经历,平安系数会高良多。

  前期搜集配备也相对随意,不消很锐意去配备和强化某级配备。前期有可能会比力富有。不外在副本组队练级,很少会有队友喜欢那类狂兵士。

比照(2-1)人物配备进度10级出1级防具(要求力量55狞恶16)后,出该级以掌握的技巧纯熟度以上更高级的技巧,以下2到6级或3倒6级或4到6级配备中间不补冲技巧。

  6级防具后再进一步提拔和补冲技巧为例:

选择26级出4倒1晕(技巧纯熟度100)。在配备纯熟度都满足的情况下1-2级还要6级力量,2-3和3-4和4-5和5-6每级都还要求7级力量,也就是说目前2级防具进度品级32,3级 39,4级46,5级53,6级还差一级熟度= 61级。

  (为计算便利有必然误差,本人传达只是概念。

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