设计游戏人物,用什么软件好?
LZ你好! 你想参加游戏人物设计的比赛?你现在是什么情况你能具体介绍一下吗? 先和你说说我们游戏公司设计游戏人物的情况 游戏设计部门一般分为角色、场景、原画、动作、特效、程序等,常用的编辑软件有以下几种: 3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。希望我的回答对你有帮助,如有其它疑问,可登陆博思游戏教育官网,点击在线咨询,你的问题都将得到解答,O(∩_∩)O谢谢!
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