游戏艺术设计专业学什么?
游戏设计或游戏策划必须掌握的技能是
1、程序相关语言
2、艺术相关软件:3DMAX(选择学习软件Maya)
3、高级软件掌握能力(指各种软件的快速使用)
4、了解游戏引擎和关卡设计[1]
5、游戏数值平衡设计和可玩性分析 游戏设计课程简介 主要课程体系有:游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。 比如四维梦工场MAEC游戏课程 创作游戏角色和场景的主要过程是:原画创作、建模、材料、照明和渲染、骨骼设置、动画、特效等。 针对这一流程,国内知名动漫游戏人才培养机构四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫培训课程体系。MAEC代表是动画制作过程中的四个重要应用,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础差的学生,MAECB模块(basic)经过一定程度的加强,学习过程将涉及MAEC的四个专业模块,在学习过程中引导学生的兴趣和就业方向。 介绍 游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的过程。好的游戏设计就是这样一个过程:创造一个能激发玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需要遵循的规则。 游戏制作是基于数字技术、网络技术和信息技术 从形式到内容的技术,涵盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术与艺术的融合和升华。
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