游戏艺术设计专业学什么?

刚刚阅读1回复0
东乐
东乐
  • 管理员
  • 注册排名3
  • 经验值459985
  • 级别管理员
  • 主题91997
  • 回复0
楼主

游戏艺术设计专业学什么?

  游戏设计或游戏策划必须掌握的技能是  

1、程序相关语言  

2、艺术相关软件:3DMAX(选择学习软件Maya)  

游戏艺术设计专业学什么?

3、高级软件掌握能力(指各种软件的快速使用)  

4、了解游戏引擎和关卡设计[1]  

5、游戏数值平衡设计和可玩性分析  游戏设计课程简介  主要课程体系有:游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。  比如四维梦工场MAEC游戏课程  创作游戏角色和场景的主要过程是:原画创作、建模、材料、照明和渲染、骨骼设置、动画、特效等。  针对这一流程,国内知名动漫游戏人才培养机构四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫培训课程体系。MAEC代表是动画制作过程中的四个重要应用,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础差的学生,MAECB模块(basic)经过一定程度的加强,学习过程将涉及MAEC的四个专业模块,在学习过程中引导学生的兴趣和就业方向。  介绍  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的过程。好的游戏设计就是这样一个过程:创造一个能激发玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需要遵循的规则。  游戏制作是基于数字技术、网络技术和信息技术 从形式到内容的技术,涵盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术与艺术的融合和升华。

0
回帖 返回游戏

游戏艺术设计专业学什么? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息