什么是手机游戏源代码,怎么用?

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玛丽儿
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什么是手机游戏源代码,怎么用?

我不知道你玩什么游戏,但看起来是c++代码。我的英语学得不好

从英语描述中,我猜这是v c++代码,“//”在代码中表示注释,前三行是注释,其大意如下:

什么是手机游戏源代码,怎么用?

stdafx.cpp :包括刚才标准单位的源文件?

fixyou.pch将是预编译的标题

stdafx.obj将包含预编译的类型信息

“cpp“显然是c++源码文件的缩写名,最后一行是第一个文件。

所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)一些MFC标准头文件(如Windows)中使用的.H、Afxwin.H)提前编译,以后工程编译时,不再对这部分头文件进行编译,只使用预编译的结果。如此快速的编译速度,节省时间。

编译stdafx.以工程名称命名的cpp生成,因为预编译的头文件的后缀是“pch因此,编译结果文件是projectname.pch。

通过头文件stdafx编译器.h使用预编译头文件。stdafx.可以在project的编译设置中指定h头文件名。编译器认为所有指令都在指令中#include "stdafx.h“前代码是预编译的,它跳过了#include "stdafx. h使用projectname指令.pch编译此指令后的所有代码。

因此,所有CPP实现文件的第一句话都是:#include "stdafx.h"。

其实我学的是pascal,所以对c++知之甚少。如果你真的想向他学习,你最好自己找几本c++的书来学习,这样你就可以轻松地“使用”代码。

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