游戏首发和公测有区别吗?
公开测试是公开测试。
封面测试是指游戏制作刚刚完成,需要在技术上测试游戏。这个阶段的测试是纯技术的,与游戏的故事情节和人的设置无关。整个游戏基本处于雏形阶段,除了相关技术人员,其他人无法接触游戏。
内部参与者少,账号少,BUG多,数据一般不保留。第一次测试通常是内部测试。
公开测试一般是在内部测试几个月后,或者经过短时间的测试后,游戏的预算已经显著减少,允许玩家注册账户,保留数据,并在公开测试几个月后进入正式操作。此时,游戏已经基本确定,即在正式启动的最后阶段。事实上,它是为了听取玩家的意见和反馈,以便统计和准备未来的纠正错误,纠正错误的方法通常是补丁。
一般来说,内部测试有更多的bug,公开测试是公开注册和测试,玩家总是会增加,不会因为某些原因突然停止操作。
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