战争前线为什么停服?

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披着凉皮的糖
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战争前线为什么停服?

然而这样一款制作精良的游戏,却在2014年突然停服,许多人把问题归结在腾讯想要给自家的CODOL和CF让路,于是牺牲了《战争前线》,不过真相的确如此吗?

虽然《战争前线》的确是由腾讯代理,但当时实际上国服也不是全由腾讯管,还有很大一部分是由《战争前线》的开发商crytek上海分部在管,比如最关键的游戏内容更新,而后来crytek上海分部垮了,等待腾讯的是一大堆烂摊子,怕是谁看了都会觉得麻烦、心累。

而另一方面则是《战争前线》自身的问题了,它很优秀,可它不适合中国。极高的画质带来的是对电脑配置极高的要求,不说达到显卡危机的地步,至少许多家用机并不能将《战争前线》开到全效,只能勉强30帧运行,而这样也使得《战争前线》在画面上巨大的优势难以体验。

战争前线为什么停服?

再者,此前已经习惯了CS、CF模式的玩家们短时间内并不能适应《战争前线》的游戏模式,这种对配合、战术要求极高的游戏也不适合更广大的中国玩家。大部分中国玩家玩游戏图的就是个人多、热闹,以及爽快刺激,最好是能实现一人拯救世界那种壮举,而在《战争前线》中可谓是真的“输赢全看队友”,这对大部分中国玩家来说并不友好。其实看看隔壁《彩虹六号》就知道了,同样存在相似的兵种战术搭配,同样在国内叫好而不叫座,完全不够CF一根指头打的。

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