用C++开发3D游戏,要用到哪些技术?需要用到数据库吗?
如果是单机游戏,就用不到网络方面的知识。
多线程也不是必须。数据库也不是必须。甚至文件操作也不是必须。最基本的当然是C++编程本身,然后是GDI的使用,3D理论和3D引擎的使用,仅仅这些方面,就有的是内容要学了。之后才是扩展的,比如网络,数据库等(如果游戏要求有需要的话,没有也不用看,看了也用不上)。
0
用C++开发3D游戏,要用到哪些技术?需要用到数据库吗?
如果是单机游戏,就用不到网络方面的知识。
多线程也不是必须。数据库也不是必须。甚至文件操作也不是必须。最基本的当然是C++编程本身,然后是GDI的使用,3D理论和3D引擎的使用,仅仅这些方面,就有的是内容要学了。之后才是扩展的,比如网络,数据库等(如果游戏要求有需要的话,没有也不用看,看了也用不上)。