动漫四大经济体指的是什么?
动漫四大经济体指的是漫画、卡通、动画、游戏
动漫经济(Animation economy)是指以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业对经济发展的积极影响。
现有规模
2004年,全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上,英国数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业。美国网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业。日本游戏市场每年创造2万亿日元市值规模,动画产品出口值远远高于钢铁出口值。韩国动漫业产值占全球的30%,已成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。
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