『魔兽世界』哪个职业PVP最强?

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东乐
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『魔兽世界』哪个职业PVP最强?

『魔兽世界』哪个职业PVP最强?

一、PVP总体情况

由于6.0降低了控制技能,降低了各种控制技能,变相提高了近战能力,导致了各种法律部门的悲剧。特别是在法师的领导下,过去优雅的FS已经成为测试服中PVP底部的存在。任何能玩一点的近战都可以完全虐待FS。请注意,它是完全虐待(士兵除外)。

SS,暗牧、平衡德、FS元素萨等。已经到了DK和小偷随便处理的地步。这里不得不提到DK和小偷。这两个职业有很多反控技能,比如小偷斗篷、DK绿罩等。,尤其是战斗小偷。、暗牧和其他没有无敌技能的职业是一套秒。不要拒绝接受这一点。如果你拒绝接受测试号码,你可以上去看看。不管你是大神还是小白,斗篷一打开就要几秒钟。特别是最近的直播视频,让人感叹不已。法系想说这个游戏可以玩吗?

二、目前PVP能力排名

第一:死亡骑士

当之无愧的大哥们,没有人愿意在测试服门口插上DK的旗帜,冰DK无耻的伤害,邪恶DK无耻的伤害能力和反控能力。DK最后一层天赋的末世疾病,让人疯狂的伤害,玩和不动,强大的回复能力,伤害和新的疾病+婴儿,所以大多数DK天鬼不需要打开,插上旗帜随意打,回复血液,然后挂在对面。

这里说:目前,作者认为虹吸DK应该是老板,这个DK插旗只会让一个人绝望,不容易触摸血,虹吸,疾病挂,天鬼不需要打开,然后躺下赢,赢后,我来测试,天鬼不需要打开,让一个人说不出话来。

第二:小偷

测试服门口插旗二号人物,只在DK以下,即使DK不注意,也有可能秒掉DK。对于法系来说,建议大家可以直接GG。暴雪前两天大大增强了小偷,真是令人费解。结果是鬼畜的伤害,无法解决的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排名第二的原因是一些无脑小偷秒人秒爽,不注意自己的血量,被带走,与小偷作战>刺杀贼>敏锐,在同样的实力下,任何法系都无法解决小偷。如果你不相信,你可以自己测试。这是我家的话。

第三:野德

6.0模式的直接受益者之一是直接做!是的,就是直接做!不管你是3721,隐形的,偷袭的,然后直接做。因为大家都控制不了,所以直接贴脸打,直到死。排名第三的原因是暴雪估计也觉得激怒了公众。先把治疗能力砍了一半,然后把伤害砍了。目前终于不能无脑直接干了,还是要吹风给自己几口奶。

第四:惩戒骑

惩戒骑可以排在第四位。因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力强。有人说这么强不强?是的,这与最后一个天赋圣印舞有很大关系。炽热的天使是人渣。玩PVE可能有机会使用它。保存5个乐趣,然后爆发。这很有趣。最终的裁决毫无用处,伤害也没有增加多少。关键是圣印舞。一些惩罚可以覆盖所有的攻击和血液,这是非常强大的。当然,无论舞蹈有多好,DK和小偷仍然必须被称为大哥。DK把惩罚打得青一块紫一块。惩罚是圣印舞,驱散疾病,保护各种无敌的乐趣。然而,DK大哥仍然失去了很多血,然后廉价的惩罚无法支撑。任何人都不可能做这么复杂的手术持续很长时间。你可以在5分钟和10分钟内做这么复杂的手术?把自己累死了,然后DK呵呵奠定了胜利,至于小偷,那就别提了,伤害高得离谱!所有受惩罚的豆子都用来加血,然后驱散毒药。关键是加血有什么大伤害?至于无敌保护?在小偷面前没用。你充满了血,小偷也充满了血来爆发你。然而,除了以上职业,圣印舞真的让下面绝望,伤害高,回复强。下面的职业只能叫大哥求教育..

第五:猎人

还是老一套,只是驱散了冰冻,让猎人头疼。聪明的猎人除了DK和圣印舞的惩罚和小德别无选择,还可以打盗贼(战斗除外)和其他职业。毕竟还是有一些伤害的,但是恢复能力不大。牺牲威慑就苦了,连恶魔SS都打不过。当然,这个职业大师很厉害,大部分都是新手。打恶魔SS很难,但是卡40杀了宝宝,恶魔SS只能跪着叫大哥。

第六:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨

这些职业都在第六梯队。就我个人而言,我觉得他们的能力是相似的,他们都有一定的恢复能力和伤害能力。然而,由于控制的减少,曾经接近风景的人目前只能衰落。因为近战可以无脑贴,所以生活很艰难,伤害不如猎人高,恢复也不尽如人意,所以门口不多。然而,就我个人而言,我认为这些职业是最有趣和正常的。他们倾向于理性,玩得很好。然而,并不像小偷和DK那样让人觉得不真实。目前,每个真正喜欢小偷和DK的人都应该非常空虚,因为他们知道大刀迟早只是空的,目前都是空的。目前,痛苦SS的技能已经简化,疲劳诅咒已经消失,减速已经消失。除了一个诅咒,你还必须读一张纸条。你怎么能打它?你可以远程打它。正如宇宙狩猎所说,痛苦是有缺陷的。当然,对于PVP来说,PVE的伤害仍然是刚刚的。毁灭SS是一件奇妙的事情。因为最后一层天赋灰烬的存在,他不想死。他真的很难死。我会攒灰烬,回血。你咬我吗?可怜的大便损伤,这显然是不正常的,肯定会改变,恶魔的话是正常的,因为吸血切割,目前的回复能力不好,但更正常。由于瞬发减少,平衡德非常平衡,所以操作上很难阅读条,但比较正常。暗牧的话也很有规律,和5、4一样,会玩的也很厉害,当然我排在上面的老板之外。元素萨非常罕见,但作为一个有爆发和回复的职业,它仍然可以混合。插旗在中游

第七名:战士/增强萨/武僧

战士,曾经的近战之王,目前已经沦落到路人的地步,也许每个战士都没有想到。

5.4及以前,打各种好手都是值得的。因为以前有复苏技能的存在,虽然复苏被砍在渣里,但真的叫复苏。我相信很多人在复苏过程中都被士兵的各种技能拖累了。然后6.0就完全不一样了,因为复苏没了!虽然还是可以点复苏的,但是已经挂羊头卖狗日了,变成了吸血技能,通过伤害回血。在35%以下的血液中,有N种职业方法叫士兵一定时间不造成伤害,没有伤害就不能回血,不回血就挂。

在测试服门口,武器战已经消失,几乎没有狂暴战,所有的新战士-角斗士!

武器战和狂暴战伤害不好吗?不,如果轮战,武器战触发猝死,估计伤害在近战中排名第一,但PVP不是战争。也许你可以在JJC上看到武器战。然而,由于角斗士的生存能力和良好的伤害,门口的旗帜可以无限期地驱动BUFF。因此,每个人都选择了角斗士,然而,由于没有恢复,它经常被具有回血能力的职业打败,伤害每个人,但我可以回血。你不能回血,那就是输。也许那些在门口插旗的人都是老兵。他们有士兵的精神。我只是喜欢冲锋的快感。不管我有多弱,我还是会玩。因为除非我不玩魔兽,否则我仍然非常爱士兵!也许那些在门口插旗的人都是老兵。他们有士兵的精神。我只是喜欢冲锋的那一刻快乐。不管我有多弱,我还是会玩。因为除非我不玩魔兽,否则我仍然非常喜欢士兵!我看到一个士兵被各种各样的人打败了,但我仍然坚持插旗。我的心默默地感动了。

增强萨,玩的人少,6.0也没什么大特色。还有一个狼模式,就是萨满也变成了狼,和两只小狼一起打。但是,除了变狼的压力,不变的狼就是渣,没什么好说的。可能在高玩手里有特别的表现,但是测试服门口的增强萨无一例外都被打了,导致增强萨消失了。估计暴雪会加强坚持增强萨的人。

在过去的近战中,小王子武僧也在衰落,伤害与小偷、骑士、死骑士甚至战士相似,并没有高出多少。然而,在保命方面,除了业报,基本上没有什么可以保命的。它像纸一样脆。在过去,它很强大,因为它的伤害很高,可以摆脱它。目前,其他职业太强大了,但他变弱了。因此,大师们玩其他职业。一些新手试着和尚。结果不言而喻:他们被吊死,然后默默地退出游戏。

第八:法师

有人说,什么是绝代风华,什么是优雅洒脱?如果在魔兽世界,FS是当之无愧的。舒适的爆发,优雅的行走操作,控制对手的命运,像绅士一样,羽扇龙巾,谈笑风生。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐待过。

也许上帝开了一个小玩笑,或者FS的父亲暴雪,没有准备好,导致原来的美丽角色,在PVP世界,一旦可敬的对手士兵,也没有下降,但一旦对手小偷,在6.0测试时代,几乎成为国王!老对手FS默默地离开了小偷,估计每个小偷都有点叹息。

FS衰落的原因无非是爆发难以控制。奥法水晶被削弱了。前两天暴雪加强了FS,但还是杯水车薪,伤害压力小。冰箱结束后,你只能低头。甚至SS也可以通过生命提取来结束FS。原因是伤害太低,可能不低,前提条件太苛刻。控制又大大降低,经常有打法师,法师为了控制,全部结果只有1.5秒的时间-1.5秒又能做什么呢?

在6.0之前,FS在门口随处可见,FS和FS经常交流。然而,在6.0测试服的门口,FS很少。高手气得摔键盘,新手被虐的不知道东西南北。有的FS高手风骚,拖光阴托技能,但结果只是延迟了失败的时间。然而,我认为FS在正式服务上线时可能会有质的飞跃。纵观魔兽的历史,这很正常吗?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵。我想每个FS心里都这么期待...

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