网络游戏对我们的好处和坏处有那些呢?
益处肯定是有的,坏处当然也有的是
不过至于这个坏处会不会扩大到影响健康家人感情什么的,那就完全在于本人对于游戏的心态。
其实玩耍游戏跟吸烟差不多,为的都是缓解内心压力。调解生活的无趣
身体上只不过前者是真毁坏肺的健康还花钱,后者可能行会让人近视,因此个人认为抽烟还不如玩耍游戏。
还有两者在页面上或包装上都有类似于“保护身心健康,不要过度沉迷”的话,不过实际上沉不沉迷,完全就察看本人的自制力
如果已经陷的非常深,天天不务正业的就非常非常的影响健康和家庭关系了,比起这些坏处,那些益处都太微不足道了…
讲讲益处,一般都是愉悦身心,减压利器。跟周围的人有的聊。
往深了讲,可能行会潜移默化的改善人在生活中处理事情的方法,归类分主次步骤解决,定大小目标逐个击破什么的,倾听起来像在为玩耍游戏扯的借口,不过在TED上有关于游戏对人心理影响的讲解视频,可以去寻找寻找,讲的挺在理的。
另外,如果从事关于游戏制作或者是ACG界的工作的话,玩耍制作比较良心的游戏我认为还是挺必要的,会增加对世界观的认知,开拓想象力,画手不用担心没梗没素
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