游戏美术,影视动画,影视特效,影视后期,室内设计哪个好?哪个比较挣钱?分别有什么共同点和不同点?谢谢?设计游戏人物,用什么软件好?

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海上森林一只猫
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游戏美术,影视动画,影视特效,影视后期,室内设计哪个好?哪个比较挣钱?分别有什么共同点和不同点?谢谢?

游戏美术,影视动画,影视特效,影视后期,室内设计哪个好?哪个比较挣钱?分别有什么共同点和不同点?谢谢?设计游戏人物,用什么软件好?

建模师收入最低,属于熟能生巧类型,计件工资,有提成建筑动画其次,一般做场景巡游动画比较食用香,略好影视后期特效主要是动画公司或者广告公司,弹性较大,位列第二影视动画,这个是按帧按秒算的哦,一部小片子几千块到几十万的都有,只要你参与了你就可以分红补充,我在北京,建模师底薪3500,工资上升空间少,主要是提成,除了累还是累建筑动画和后期特效 ,成手底薪不会低于4000,朋友目前一个月7000多,做了2年了影视动画,能进动画制作部并有组长带的,底薪远远大于前几个职位,组长月薪都过万的

设计游戏人物,用什么软件好?

LZ你好! 你想参加游戏人物设计的比赛?你目前是什么情况你能具体介绍一下吗? 先和你讲讲我们游戏公司设计游戏人物的情况 游戏设计部门一般分为角色、场景、原画、动作、特效、程序等,常用的编辑软件有以下几种: 3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中全都美术相关资源。

MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在非常多方面这两款软件都是可以兼容的。Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。希望我的回答对你有帮助,如有其它疑问,可登陆博思游戏教育官网,点击在线咨询,你的问题都将得到解答,O(∩_∩)O谢谢!

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