以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少?打击网络游戏宣传图片

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kanwenda
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以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少?

谢邀

小时候技术不强的时候,总希望一个币能多玩耍一些光阴,那么有血槽的闯关类游戏自然是首选,那么笔者下面推荐一些经典的过关类游戏

三国战纪

《三国战纪》(Knights of Valour)是台湾鈊象电子公司于1999年发行的,一款根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏。这款街机游戏手感出色,画面优秀,关卡流程较长,具有分支路线,可以选择的人数繁多,不同角色技能武器各不相同,并且还支持四人联机,在当年街机厅可谓是异常火爆。不少玩耍家都会成群结伴一起“讨伐曹操”,“你选诸葛亮,我选马超,他选黄忠“,伴随着“大海无量”、“飞龙在天”等气势磅礴的中文语音,享受着欢快的游戏时光。

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三国志

《吞食天地》(也叫三国志)是日本卡普空制作的,一款以三国时期为背景的横版街机动作游戏。该作包含5名角色供玩耍家选择,由于这款游戏发行光阴较早,玩耍法并不是特别丰富,主要依靠普通打击与武器攻击(平A),部分角色有特殊攻击,还有损血换来强大攻击力的“大招”。尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《三国战纪》,不过还是有一批玩耍家喜爱这款游戏。让人印象深刻的一个画面就是在过关之后,玩耍家需要快速拍打按键来“食用包子”。

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恐龙快打

《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了非常大的强化,全都的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。由于四个角色中的一种一名角色穆斯塔法·开罗头戴黄色帽子,部分街机厅将这款游戏称之为“黄帽”。

圆桌骑士

《圆桌骑士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古欧洲为背景制作的一款经典的横版动作过关类游戏。玩耍家可以在亚瑟王、兰斯洛特、帕卡瓦略三个人中选择,与非常多横版动作游戏不同的事,该作引入了防御机制,是先按攻击健(简称A)后按向后健,连得要快些,最长防御光阴大概3秒钟,还有1秒的光阴无敌。这个机制让玩耍惯了只能躲避攻击的玩耍家带来了全新的体验。

西游释厄传

《西游释厄传》(Oriental Legend)是开发商鈊象电子制作的一款街机游戏,发行于1997年。游戏以西游记中的角色为游戏角色,分别是悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女,改作与《三国战纪》大体相同,四人联机,关卡制,多种武器与道具,Boss也同样出自西游记,代入感十足。

由于篇幅原因,就不一一介绍了

快打旋风

合金弹头

电神魔傀

名将

惩罚者

战国传承

雪人兄弟

快打刑事

战斧

雷电

彩京

双截龙

格斗类游戏比较知名的有《拳皇》系列,《街头霸王》系列,《月华剑士》系列,《侍魂系列》

感谢阅阅读,我是AGamer,喜爱我的话不妨加个关注哦

你好,我是垃圾小比伯,我不瞒各位,我才13(初二),但小学时光还是由游戏级陪伴过去的,当时接触是同学带着,打了会后,一发不可收拾,上了瘾,经常节约早饭钱去打游戏机,最爱打的是拳皇97和合金弹头5还有企鹅兄弟,97是我玩耍的第一款游戏,合金弹头5能换枪,这就是合金那么多系列不打的原因,企鹅兄弟是最让我着迷的,横版的闯关是我爱的类型,后面是三国,但光阴太长,还是弃坑了,当时最主要的感受是刺激,我是在家变游戏机玩耍,最怕我爸妈回来。。。,如果察看到我,晚餐就是竹笋炒肉咯,之前也受到了好些“不平等条约”,游戏厅是个小卖部,并且旁边有个学校(不是我学校),放学过来玩耍时,人头攒集,冲过人潮才能换到币,不过好换吗?每次都是一堆高年级已经拍了长队换币,我和同学排到后,快到我时,总是有高年级被留校赶来换币,或币打完的来插队,还有时一个人打拳皇,就几个机子 我占了个,而高年级没素质的就是直接赶我行走,还有些给我几块,还有的开个2P把我打掉 目前早已没了之前畅玩耍的感觉 怀念。



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