游戏行业容易吗?前景如何?
是否值得进入一个行业,无非是看几个纬度:薪酬、职业发展和行业氛围。因为我是策划人,所以只从策划的角度来说。
之一个 薪酬
从应届毕业生的角度来看,国内游戏行业给予的毕业起薪在互联网行业也是首屈一指的。不考虑换皮小作坊,二三线大厂一般可以在7-10k的税前招收普通本科学校,大部分都可以加项目奖金。一线大厂多,月收入足够可观。在薪酬方面,游戏行业绝对值得进入这个行业。
当然,游戏行业的加班也是独一无二的。计算小时工资并不高,但事实上,私营企业可以找到多少轻松且富有的职位?环境是这样的。你想要什么样的自行车?
此外,加班实际上是游戏 *** 中不可避免的问题。赶上版本、进度、临时bug等原因导致游戏行业作为加班灾区的结果。事实上,国内外都是一样的。这只不过是保证加班收入的差异。
第二个 职业发展
游戏产业的职业发展是薛定谔的过程,尤其是游戏策划。因为衡量一个计划的能力,基本上就是看过去的项目经验。国内策划的蛋痛在于,除非你参与成熟的老项目维护,否则你根本不知道你能不能成为下一个项目。那么,你的晋升只能靠求神拜佛,在游戏中多收集羊毛,保证不被优化整合。
在充满购买和皮肤变化的市场中,虽然洗涤程序有迹可循,但你仍然不知道你的行为或内容会导致项目的流行或死亡,所以你基本上只能在跳槽时说话。当职业发展与你的能力没有太高的相关性时,你的发展实际上是你无法控制的。你可以比较普通人进入公务员后寻求晋升的情况。
当然,游戏策划的水平确实可以从逻辑思维、表达能力、审美、沟通、文案、价值感等多个纬度来衡量。提高能力,脚踏实地做项目,还是可以降低项目死亡的概率的。根据目前国内市场情况,越来越多的玩家愿意为国内优质产品付费,所以当这个群体足够大的时候,有能力的策划就可以保持旱涝。
所以,从职业发展的角度来看,不建议进入小工厂进行规划,至少在二线大工厂进行规划。作为个人发展,有更多的可能性。在进入工作场所的头几年,你也可以学到更实用和有用的东西,而不仅仅是匹配表格和写案例的能力。
第三个 行业氛围
就我的感受而言,这个行业的之一件事是,日常工作氛围非常好。同事都是年轻人,基本上是游戏爱好者。因此,有许多共同的话题,简单的思维关系不复杂,沟通顺畅,理解能力高。我认为这些都是工作场所非常有价值的东西。
二是整个行业的悲观情绪。2018年,作为一个寒冷的冬天,包括当前版本号再次停止申请,政策的反复无常给整个行业带来了悲观情绪。然而,这实际上是一轮洗牌,杀死了许多以皮肤变化为主的中小型工作室。如果能够按照相关部门的思路顺利发展,避免重复性过高的游戏问世,其实对游戏产业的发展是有好处的。如果能够跟上后续治疗的稳定,行业的发展是没有问题的。
三是行业领先者的研发方向,以及我们可以参与和希望参与的研发方向。
目前,包括腾讯网易在内的大多数国内制造商生产的产品都会偏向于页面游戏。当然,主要原因是资金来源快、风险低、受众广(泰武和古剑的总收入可能没有IP手机游戏,传奇页面游戏几个月的流量很高)。因此,目前,为了在工作场所有一个良好的开端,我们基本上参与了这些类型的游戏研究(huan)发(pi)工作。
但好的趋势是,高质量游戏的生存率、利润和品牌形象的塑造正在逐渐改善。因此,在不久的将来(以政策稳定为前提),相当一部分优秀的游戏制造商或工作室将出现在中国。当这种形式稳定下来,我们掌握了一定的规划能力时,我们就可以真正参与我们进入这个行业时真正想做的游戏(当然,这种形式仍然非常不确定)。
这取决于你自己。我对游戏感兴趣。
之一,能让你开心
第二,可以让你获得一些知识(指一类游戏)
第三,可以和好朋友一起玩(不指网上)
其1、你不能沉迷
其2、不谈不正经的事
其3、不要为游戏而生气
游戏测试员的未来如何,待遇如何?
游戏测试的未来如何?待遇如何?很高兴能回答这个问题。
要了解它的未来和待遇,首先要了解它的工作内容,是否有发展性。
游戏测试员的工作不仅仅是通过游戏,而是指出游戏的每个部分和环节是否需要修复或改进。
游戏测试人员的职位对专业要求不是很高。他们基本上属于合同工,薪水与工人阶级相似。然而,在某种程度上,如果你在成为测试人员的过程中积累了足够的经验或掌握了某项专业技能,游戏测试人员的职业发展前景仍然相对光明,有很多发展方向。
例如,如果你能编程,你可以编写测试工具来提高测试团队的工作效率;如果你有很多设计经验,你也可以成为一名设计师,如果你有足够的资金和资源,你也可以开发游戏。