都说迪士尼将每小我物的形象都描绘的很细腻
几乎每个公主都有本身的特色,一霎时就晓得他们的身份
但很少有人晓得那些二次元的人物形象,其实现实中都是有对应的实人的~
《白雪公主》身为最早的一部迪士尼公主形象,其实她的原型是30年代有名的女舞者玛吉·钱皮恩
而那种圆脸大眼睛都是玛吉·钱皮恩的标记性代表,以至心爱的苹果肌也被绘造在动画里是不是很形象
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《风中奇缘》的宝嘉康蒂原型是艾琳,自己拥有印第安血统的她有着很明显的面部线条感
所以在绘造动画的时候,就将那种线条感凸现出来了
《小美人鱼》的原型是演员艾莉莎·米兰诺,她那一头蓬松的头发间接被借鉴在美人鱼的外型上
曲到2013年艾莉莎·米兰诺才晓得本身是小美人鱼的灵感来源
我们的《花木兰》则是参考的刘玉玲,那种独具东方特征的脸也成为人们关于亚洲人的最后印象
当然也有良多反派都是有原型的,例如儿时噩梦乌苏拉,灵感来源于国外变拆皇后哈里斯·格伦·米尔斯特德
那种略显肥硕的身段配上白色的头发,突然间成为最为特殊的外型设想
灰姑娘的继母是参考一名喊埃莉诺·奥德利的配音演员外型来设想的
那种黑白相间的发型和慎重的服拆也被借鉴到了动画外型中
坏皇后的外型可是下了良多功夫,其时参考是奥斯卡金像奖影后琼·克劳馥
那冷艳的外型和高挑的眉毛,都被形象的描绘了
《超人总发动》里的衣夫人,让人印象太深入了,他的灵感来源于拿下8项奥斯卡更佳剧服设想的传奇设想师Edith Head
阿谁圆圆的眼镜和齐眉刘海,成为最明显的形象
不外比力搞笑的仍是披头士,迪士尼用他们形象在《丛林王子》里做了四个秃鹫~
固然没有原则的锅盖头,但是那种颓丧感描绘的太细腻了
而《爱丽丝梦游仙境》里的小姑娘则是从木偶剧里延伸下来的
在阿谁时代,那些服配和人物外型可都是手绘的
在没有电脑的19世纪30年代,迪士尼要造造一个70分钟的动画就要消耗251万张的手稿才行
以至在绘造之前还需要有详细的人来停止动做,才气够将人物绘造下来
就像是我们的灰姑娘形象,她是根据演员Helene Stanley来打造的
阿谁时候的每一帧都是由画师一点点绘造的
同时还要请演员模特停止演出,来用本身的灵动美来凸显动画里的形象
根本上都是几个画师配合工做,随时卡点来展示动做的细节
以至连手的改变也会停止细腻的描绘
以至裙子的褶皱,以及服饰的每个细节都有详尽的描绘
因而才呈现了后期灰姑娘每一个动做的细腻感
以至裙子的摆动,裙子的起伏都是有所展现的
就是如许一点点的细腻描绘才让迪士尼出品了无数的典范
就连白雪公主的袍子飘动也是很细腻的展示
以及爱丽儿梳头发过程的细节设想
当然现在有电脑特效造造过程的迪士尼形象愈加细腻,据说连衣服上的每一个毛线都能看的清晰
迪士尼用二次元的动画世界给我们一个全新的感触感染,不能不说那些典范都是值得致敬与回味的
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