往年3月,被称之为元宇宙第一股的VR游戏平台Roblox在纽交所上市,元宇宙随之被推到了聚光灯之下。而10月底,马克·扎克伯格公布Facebook改名为Meta,Meta恰是元宇宙Metaverse的前缀,并称“元宇宙是下一个前沿,从如今起头,我们将以元宇宙为先,而不是Facebook优先”,此举让元宇宙概念彻底爆火,2021年也被称为元宇宙元年。
各路本钱热钱纷繁涌进元宇宙赛道,各行各业起头起头与元宇宙扯上关系,并将元宇宙当成开展的重点,根据企查查数据展现,截至2021岁尾,我国已有1692家公司,申请了1.14万个元宇宙商标。在此热潮之下,浩瀚文旅相关的企业也一头扎进了元宇宙赛道。
元宇宙为何备受旅游业逃捧?
那离不开疫情的影响,因为出行遭到限造,许多景区、主题公园纷繁转型,通过线上展览、曲播等体例,让各人躺在家里实现“云游”景区。而元宇宙所构建的虚拟空间正好与当下文旅财产开展的标的目的不约而合。
而且与曲播云游比拟,元宇宙还能填补其所欠缺的沉浸式的临场体验感以及现实旅游过程中的诸多限造,例如旅游的地区性,而在虚拟的复造空间游览,能够征服相关限造,差别地区的旅客还能能够同时游览统一景区,统一个旅客能够从差别的视角感触感染景区的特色。
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还有一点就是,元宇宙所构建的虚拟空间可穿越时空,复原一些古代生活场景,诸多以汗青文化为主题的旅游景区及文化展馆,旅客仅凭遗址遗迹难以深度体验感触感染汗青的特殊性,而通过元宇宙空间则可搀扶帮助旅客“穿越时空”,实正走进到汗青的长河中,感触感染差别时代的全貌与内涵。
例如,中国大运河博物馆《运河上的船楫》展览,通过复原古代“沙飞船”,生动展示了古代船楫在运河穿行的汗青画卷,回溯千年,营造“人在画中游”的沉浸式体验。此外,元宇宙也能够复刻那些因时间流逝天然损害的汗青文化瑰宝,好比壁画和石窟,所以部门旅游企业纷繁起头涉足元宇宙范畴。
2021年,一个基于唐朝汗青文化布景的元宇宙项目《大唐·开元》启动。项目操纵NFT和区块链手艺,打造一个有百万居民的古代长安城,让大唐盛世在元宇宙里再次闪现。
2022年,迪士尼同样也公布进军元宇宙,沃尔特迪士尼公司 CEO 鲍勃查佩特曾表达,物理和虚拟体验的合成,即被称为元宇宙的概念,是迪士尼首要考虑的战术之一。将来,迪士尼既要在主题公园中创造出实在的世界,同时也要操纵媒体、数字和虚拟元素,以流媒体平台为契机,将两者进一步连系。
与此同时,部门处所政府也起头规划文旅元宇宙,在《关于撑持北京城市副中心高量量开展的定见》的「利用场景清单」方面,全球度假区引进元宇宙利用场景。城市副中心元宇宙利用场景将集中在文化旅游区、张家湾设想小镇、大运河景区。将发扬北京全球主题公园的带动感化,基于元宇宙手艺,赋能餐饮、零售、文化旅游、主题活动。
《武汉市促进元宇宙财产立异开展施行计划》中也明白提出旅游元宇宙,重点在长江灯光秀、炊火秀、汗青文化IP、出名景点、地标建筑、数字博物馆等场景摸索浮空投影、数字人讲解、全景摄像、时空虚拟影像等新型游览形式,打造若干具备较高贸易价值的旅游元宇宙IP项目。
抱负很充沛 现实很骨感
诸多旅企也期看借助元宇宙实现弯道超车,本钱市场同样对旅游元宇宙范畴十分等待,例现在年2月,山川比德公布成立元宇宙事业部,7分钟股价拉涨超24%。不外文游览业的元宇宙项目落地其实不随便。
起首是资金问题,无论是上市旅企仍是中小企业,在三年疫情影响下均遭受重创,资金欠缺是旅游企业面对的配合压力,而元宇宙项目标开发成本不低,因为景区都属于非标产物,从线上景区建模到线下AR,破费都不小,而且若何依托元宇宙项目快速实现资金回流也是一个难题,目前市场上还没有呈现胜利的盈利途径和贸易形式。根据英国《金融时报》报导,Meta每年投进100亿美圆的元宇宙项目仍未实现盈利,不只如斯,自2019年以来,Meta的元宇宙和VR(虚拟现实)部分运营吃亏已超越270亿美圆。贸易巨头尚且如斯,更不要提小企业了。
所以当下元宇宙在旅游范畴的大多是“数字躲品”“虚拟人物”等,此中数字躲品因为能够快速回笼资金而备受旅企热捧,例如3月24日,黄山旅游在鲸探平台上发行了自有IP“迎全国·迎客松春”数字躲品,出售价格为25元,16000份数字躲品上线快速售罄。此外,黄山旅游还结合饿了么推出了10000份臭鳜鱼数字躲品。截至目前,黄山旅游已累计发行5款共计5万余份数字躲品。
其次是手艺问题,关于虚拟空间的构建,目前在算力、云手艺等方面的要求也仍未到达能完全普及的阶段,在中国工程院院士、中国互联网协会征询委员会主任邬贺铨在媒体摘访中也表达元宇宙是个小寡市场,前景还不敷清晰,无法代表下一代互联网。元宇宙的手艺现实上是现代信息手艺的集成,要等那些手艺可以称心元宇宙的需要,几年之内还不太可能。并且,元宇宙需要更高的带宽,但涉及虚拟现实、加强现实、混合现实、全息影像、感官互联等,那些高阶的利用光有5G是不可的。
时间过往一年多了,在现实面前,旅游业关于元宇宙的概念也逐步从爆火回于平平。总而言之,在文旅范畴的利用,元宇宙的开展需要愈加存眷财产与消费利用的现实需求,需从贸易形式、利用场景进手,最末能实现轮回盈利才是开展之道,关于各人所设想的完全复刻现实景区的虚拟空间,让旅客多视角沉浸式玩耍,并与“前人”交换的体验,短期内是无法实现的。
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