营销大赛创意队名?
NO.1:队名:狼牙队
口号:狼牙出击,天下无敌。
NO.2:队名:super
口号:we are superman we are!伐木累!
NO.3:队名:Ours
口号:我们携手,别树一帜。
NO.4:队名:3朵小花
口号:不怕神一样的对手,我们有花儿一样的队友。
NO.5:队名:随行队
口号:随行,谁行,有我必行!
NO.6:队名:同路人
口号:太阳有属于它的光芒,我们也能创造本人的辉煌!
游戏策划需要学什么专业?
急功近利的回答可真多……作为一个游戏策划,我会告诉你,什么都可以学,什么都应该学。有什么是不应该学的呢?无有。但相对来讲,有些基础的功课应该有个牢固的基础。
1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那万古也无法真正开端本人的设计。
2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。
3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学到足够的软件知识是必须的。
4、艺术。审美无法短光阴培养,多察看各种东西可以增加本人的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。以上是非常重要的因素,当然,其他的学科也非常重要。经济学:针对宏观和大环境的思考方式,对于交换的理解,以及大型游戏中的各种必要思考能力。心理学:其实我原来想讲心理学和行为学,由于单独拿心理学出来讲事是没意义的。可惜国内的行为学真的非常滞后,学到资料得去察看外文资料。天文、地理、民俗、神话、生物、化学、物理、通信、……ohyeah,圆满了。我讲的一点也不夸张,策划是精英行业,万古只有一个人在做决定。只想混个日子什么的,那随意了,女孩子稍微能食用点苦就能当策划了,反正用来给其他男人调节情绪也是可以的……