比较火的大型游戏有那些
第一名——《英雄联盟》:市场流量份额26.42%。讲到英雄联盟我就来精神了,毕竟这款游戏陪伴了我整个青春时代,一款火了将近十年的游戏,第一名果然是它。众人可以察看这个市场流量份额,就算是第二名的堡垒之夜加上第三名的守望先锋都比不过英雄联盟。有非常多小伙伴们经常讲英雄联盟快要凉了,可是直到目前也没见到它凉。
第二名——《堡垒之夜》:市场流量份额14.85%。在2017年获得TGA最佳多人游戏提名,2018年1月全球玩耍家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人。属于近年来火爆起来的游戏,是一款百人的PVP射击竞技类游戏。不过这款游戏好像有点倾权绝地求生,并且绝地求生的公司已经起诉过堡垒之夜,状告韩国的Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停下止相关的游戏业务。
第三名——《守望先锋》:市场流量份额12.05%。是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,在中国大陆则是由网易代理的。其实我并不喜爱玩耍射击类的游戏,就算是国内火爆的穿越火线我玩耍的也非常少,因此对这款游戏并不是非常熟悉,只是倾听过它的大名。
第四名——《我的世界》:市场流量份额7.01%。是一款沙盒类游戏,从小学生到大学生,这款游戏的忠实爱好者实在太多了。在游戏中众人可以凭借本人的想象来创造属于本人的世界,可以在一个三维世界里面创造建筑物。记得我上大学的时候,有位我的世界粉丝,用了三年世界把学校给构造出来了。
第五名——《绝地求生》:市场流量份额6.02%。绝地求生是一款大逃杀的游戏,在2017年被主播带火的一款游戏,虽然目前依旧非常火爆,不过比之前年要差非常多。这款游戏最差的地方就是外挂实在太多,并且在国内玩耍这款游戏还比较卡,对于电脑的配置要求高,不知道众人有无有玩耍过这款游戏。