斗地主是什么时候就有的?谁发明的这个游戏
相传斗地主起源于湖北。
因地主横行乡里,众人只能用游戏来发泄心中的不满,后来对此游戏命名为斗地主,于是人们劳作歇息时,往往一家人关起门来斗地主。
自20世纪90年代初在皖南、江苏的部分地区出现斗地主后,斗地主便像插了翅膀似的,迅速向全国展开。一时成为与麻将并驾齐驱的消闲娱乐牌戏,深受国人喜爱,不仅玩耍者众多,研究它的人也趋之若鸷。
一些专业人士分析:斗地主流行最为广泛的地区就是“安徽、湖北、四川、江苏、湖南、浙江、上海了。在江浙一带,玩耍的人少且不具有普遍性;而广东福建人几乎不喜爱这种玩耍法。至于其它地方,玩耍斗地主基本上都只是在网络上流行。
斗地主基本有三种玩耍法:3人一副牌;4人两副牌;6人三副牌,不过大众玩耍法一般以3人一副牌居多。
斗地主在激烈的程度和趣味性上来讲都要高于麻将。
斗地主立体层次感强、热烈、紧张、益智,并且能非常好的培养游戏者的合作意识。
斗地主牌戏结构严谨,牌理科学,规模宏大,紧张热烈,立体层次感强,战术复杂多变,对牌手的素质要求高,堪称扑克牌玩耍法中的上品。而麻将平和性较强,场面的紧张气氛难与斗地主进行比拟。
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