网络游戏给社会带来了什么?

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东乐
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请问网络游戏给社会带来了什么?

谢谢你的建议。我的整体观点是利大于弊。我认为最根本的原因是“一切都是合理的”。让我们用SWOT来分析:

一、网络游戏的定义

网络游戏的英文名称是online Game,又称 “在线游戏”,简称“在线游戏”。是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口,旨在实现娱乐、休闲、交流和虚拟成就的可持续个人多人在线游戏。

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二、网络游戏的作用

1.游戏运营商的作用:占领市场盈利赚钱

2.游戏企业人员的作用:满足基本生存需求

3.对消费者的作用:实现娱乐、休闲、交流和虚拟成就

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三、网络游戏的优势

1.对消费者而言

它提高了游戏玩家的阅读能力、视觉空间技能、想象力和解决问题的能力,特别是青少年和儿童;这是建立社会关系的一种手段;适当的游戏有助于缓解日常压力。

2.游戏行业

创造了一系列相关的职业和工作机会,如新兴的GM、网络管理、游戏主播等,为社会提供了更多的就业机会,缓解了就业压力。

3.产业发展的角度

这是一个新兴的绿色环保朝阳产业。它不会像传统制造业,特别是化工企业那样污染环境或破坏生态平衡,同时带来巨大的经济效益。

四、网络游戏的缺点

1.超时游戏影响未成年人的身心健康

未成年人由于缺乏社会认知和自我保护意识,沉迷于游戏会导致非法犯罪,造成身心伤害,网络谣言和网络暴力对未成年人的影响不容忽视;未成年人全年面对电脑,缺乏适当的身体锻炼,会直接影响身体发育,近年来未成年人猝死。

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未成年人沉迷于网络游戏

2.行业现状混乱,国家治理困难

目前,游戏法律法规尚不完善,企业在追求利益的过程中也有不折不扣的策略,行业混乱频繁。网络游戏欺诈、网络暴力等现象仍经常爆发。

五、扩大网络游戏优势的方法

国家应当完善有关法律法规;网络游戏产业也应当遵守法律,抓住利益,有些钱可以赚,没有良心的钱不能赚;玩游戏的人不能放纵,成年人应当自律,未成年人应当在父母的监督下进行适当的游戏。

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