什么是switch上的高难度动作游戏?
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以下是一些比较困难的动作游戏,排名不分先后。
茶杯头
《茶杯头》(Cuphead)这是一款由StudioMDHR开发的横版动作游戏。茶杯头的热度与其独特的绘画风格密切相关。艺术也是游戏与其他游戏最重要的区别。20世纪30年代,迪士尼代表了西海岸(好莱坞)风格,而弗莱舍代表了东海岸(纽约)风格——和茶杯头风格,实际上更接近东海岸而不是西海岸。
游戏的难度也是核心的,每个水平的血量都是有限的,一旦死亡就必须重新开始。敌人有一定的随机线,所以不能通过背板通过,更多的是随机适应。敌人的攻击方式有很大的不同,这使得游戏更难达到更高的水平。
死亡细胞
来自法国的开发商《死亡细胞》Motion Twin制作的银河恶魔城风格(Metroidvania)独立游戏吸收了roguelike元素(准确地说,roguelike),使得每局的地图、关卡、敌人和武器都不一样。一旦死了,就要从头开始,也很难。
鬼泣
著名的大三ACT之一《鬼哭1》推出了NS版,《鬼哭》系列一直以其丰富华丽的动作而闻名,最难的DMD(Dante Must Die,但丁一定要死)难度极高,稍不小心就会死,喜欢挑战的朋友不妨试试。
猎天使魔女
《猎天使女巫》也是一款华丽的动作游戏,也是《鬼哭》制作人神谷英树手中的制作人。近战武器和远战武器的设计与《鬼哭》一脉相承。此外,还增加了女巫的时间、变身、鬼畜QTE等设置,让女主角贝姐(贝优妮塔)充满魅力。难度也很硬,动作游戏爱好者千万不要错过。
怪物猎人
《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,后来逐渐形成了一款名为“共斗”的游戏。玩家通常要面对体型较大的怪物,看不到血槽的设置,让玩家只能凭经验玩怪物。大多数怪物都有很高的攻击力和快速的行动。许多新玩家贪婪的刀的后果往往在几秒钟内消失(猫车被拉回营地)。即使四名玩家在网上一起狩猎,怪物的血容量和攻击力也会增强,而且仍然不容易进行十字军东征。所以《怪物猎人》又被命名为“怪物虐人”。
超级肉肉哥
超级食肉男孩(Super Meat Boy )这是一款由美国独立老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同开发的2D横板跑酷游戏。关卡设计非常巧妙。在高速跑酷的过程中,一个是注意操作,另一个是注意行走位置。玩家只有一条命。一旦他们死了,他们必须重新开始。游戏死亡的惩罚几乎与无有关,屏幕一黑就可以立即开始下一场比赛,节奏非常快,非常迷人。
NS上推出的《万古超级肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉哥》的续集,剧情承接了《超级肉哥》;在游戏中添加了一些新的元素,在新作品中,肉哥可以直接攻击敌人,拳击或滑铲可以飞敌人,滑铲也可以快速通过低通道。
空洞骑士
《空洞骑士》(Hollow Knight)银河恶魔城动作游戏是一种手绘动画风格 。它是澳大利亚独立制作组Team,由一个只有三个人组成 由Cherry制作的独立游戏。虽然表面上看起来画风可爱贴近百姓,但操作难度很大。敌人种类繁多,分布密集,敌人进攻欲望强,不同兵种的敌人相互配合,对玩家的操作是一个很大的挑战。一旦死亡,本轮获得的东西就会落在原地,直到下一场比赛来捡起,才有机会失去复获。这一点与受苦大作《黑暗之魂》有关、血源诅咒、类似于《仁王》的惩罚机制。让游戏的难度更上一层楼。
蔚蓝
《蔚蓝(Celeste)》由Matt组成 Makes Games Inc.一款像素风格的动作冒险游戏是制作和发行的。获得TGA2018 年度最佳独立游戏荣誉。游戏机制多,机制巧妙,难度极高。幸运的是,开发者还提供了一种减速的方法来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。
感谢阅读。我是AGamer。如果你喜欢我,不妨多加注意。