为什么近十年来游戏行业几乎没有进展?

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玛丽儿
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为什么近十年来游戏行业几乎没有进展?

游戏行业近十年没有发展?

为了回答这个问题,我们先来看看10年前,也就是2010年发布了什么游戏。

在网络游戏方面,国内等待已久的魔兽世界第二部资料片《巫妖王的愤怒》正式上线。韩国流行的网络游戏《龙谷》和美国riotmoba网络游戏《英雄联盟》也在同一时间推出。第二年,即2011年,国服《英雄联盟》由腾讯发行,开始统治国内网络游戏近10年。

为什么游戏行业近十年几乎无有任何进展

单机呢?2010年《使命召唤7》:《黑色行动2》发布,《精灵宝可梦》 《超级马里奥银河2》发布,育碧的《刺客信条2》发布。ps3和wiii u已成为新一代的家用机器,3ds和psv也逐渐成为新一代的掌机。

为什么游戏行业近十年几乎无有任何进展

当时还没有智能手机,或者说还没有普及。

现在呢?游戏画质越来越好。随着高清4k的普及,你甚至可以看到主角头发上的头皮屑。在高清画质的祝福下,单机大作下的视觉体验越来越好。

为什么游戏行业近十年几乎无有任何进展

不清楚游戏行业是国内还是国外。然而,让我们从国外开始。由于国外游戏产业有自己非常成熟的体系和运营模式,游戏产业在规模上确实没有明显进展。无论是十年前还是现在,游戏公司及其工作室每年都会稳定地为玩家提供游戏和服务供玩家选择。2020年,索尼新一代家用机PS5即将发布,任天堂的Swich销量也十分喜人,各种游戏大作都预约发布。无论是10年还是20年,国外的游戏行业都是如此。

在中国,10年前的今天,游戏机销售禁令尚未解禁,PC上的steam平台尚未发布,目前没有各种流行的手机游戏。当时,各种国内网络游戏都很流行,单机玩家依靠盗版生存。

与目前相比,为什么会有近十年没有发展的观点?看看目前的国内游戏行业,解除了游戏机销售禁令,国家银行ps4和swich,许多国内工作室也在开发游戏。虽然没有3A杰作,但许多高质量的独立游戏已经出现。更不用说目前手机游戏如雨后春笋的爆发了。如果你问网络游戏?对不起,网络游戏一直不是世界游戏的主流舞台,而是中国特殊环境下的特殊流行产品。如今,随着MMORPG的衰落,网络游戏的开发成本和运营成本明显不符合时代潮流。如果你问世界游戏的主流舞台在哪里?日本任天堂索尼和美国动视暴雪EA一直在那里。

中国游戏的发展还有很长的路要走。

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